Électro-Dragon
Épique · Arène 11 A11

Points de vie 790
Dégâts 159
Vitesse de frappe 2.1
Portée 3.5
Vitesse Moyen

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Stats de la carte

Niveau Points de vie PV Dégâts Dégâts
6 594 120
7 653 132
8 718 145
Niveau des tournois 9 790 159
10 867 175
11 950 192
12 1045 211
13 1146 231
14 (Miroité) (Mir.) 1259 254
Sort Dégâts
159
140
243
572
600
877 -1
1232 -1
Combo de sorts Dégâts
Fireball Zap 731
759

Zone experte

Propriétés et roles de Électro-Dragon

Investissement d'élixir Peut menacer une tour
Troupe aérienne Troupe attaquant à distance Troupe attaquante multicible Meurt de la Foudre Meurt de la Roquette A une attaque étourdissante Troupe anti-aérien Réinitialise les attaques chargées Peut activer la tour du roi Foudre Bait Roquette Bait

Counters de Électro-Dragon   20/91

Carte qui contre Électro-Dragon complètement ou partiellement. Carte étant efficace pour stopper Électro-Dragon ou aider à minimiser les dégâts. Cartes assombries = moins efficaces, mais quand même un counter.

Électro-Dragon contre ces cartes   36/91

Cartes que Électro-Dragon stoppe(nt) ou qui au moins aide(nt) à diminuer les dégâts. Cartes assombries = moins efficaces, mais quand même un counter.

Synergies Électro-Dragon   17/91

Cartes qui se jouent bien avec Électro-Dragon. Cartes assombries = moins efficaces, mais quand même une synergie.

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