Fisherman
Légendaire · Arène 10 A10

Points de vie 881
Dégâts 190
Vitesse de frappe 1.5
Portée 3.5
Vitesse Moyen

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Stats de la carte

Niveau Points de vie PV Dégâts Dégâts
Niveau des tournois 9 881 190
10 969 209
11 1066 229
12 1171 252
13 1286 277
14 (Miroité) (Mir.) 1409 304
Sort Dégâts
159
240
140
243
572
600
877
1232 -2
Combo de sorts Dégâts
Log Zap 399
Fireball Zap 731
812
759
840
1036 -4
1117 -4
1120 -5

Zone experte

Propriétés et roles de Fisherman

Mini tank Troupe terrestre Troupe attaquant à distance Meurt de la Roquette Distraction sol-sol Boule de feu Bait Foudre Bait Roquette Bait Melee: Medium

Counters de Fisherman   28/94

Carte qui contre Fisherman complètement ou partiellement. Carte étant efficace pour stopper Fisherman ou aider à minimiser les dégâts. Cartes assombries = moins efficaces, mais quand même un counter.

Fisherman contre ces cartes   7/94

Cartes que Fisherman stoppe(nt) ou qui au moins aide(nt) à diminuer les dégâts. Cartes assombries = moins efficaces, mais quand même un counter.

Synergies Fisherman   10/94

Cartes qui se jouent bien avec Fisherman. Cartes assombries = moins efficaces, mais quand même une synergie.

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