Tour à bombes

Tour à bombes

Rare · A4
Points de vie 1356
Dégâts 222
Vitesse de frappe 1.8
Portée 6

Meilleurs decks

Plus de decks Tour à bombes

Stats de la carte

Niveau PV Dégâts
3 640 105
4 704 115
5 774 127
6 851 139
7 934 153
8 1024 168
9 1126 184
10 1235 202
Niveau 11 Amical 11 1356 222
12 1491 244
13 1638 268
14 1798 295
15 (Mir.) 1977 324
N'est pas tué par
Gel Tornade Méga Boule de Neige Électrocution Séisme Fût à barbares La bûche Flèches Boule de feu Poison Foudre
Sort Dégâts Échange d'élixir
Roquette 1484 -2
Combo de sorts Dégâts Échange d'élixir
La bûche Électrocution 482
La bûche Électrocution 656
Boule de feu Électrocution 881
Boule de feu La bûche 979
Poison Électrocution 920
Poison La bûche 1018
Foudre Électrocution 1248
Foudre La bûche 1346
Foudre Flèches 1422 -5

Zone experte

Counters de Tour à bombes 25/110

Carte qui contre Tour à bombes complètement ou partiellement. Carte étant efficace pour stopper Tour à bombes ou aider à minimiser les dégâts. Cartes assombries = moins efficaces, mais quand même un counter.

Contre d'un/une Tour à bombes défendant/e 25/110

Foudre
Séisme
Gargouilles
Flèches
Mortier
Horde de gargouilles
Boule de feu
Mousquetaire
Roquette
Bébé dragon
Gel
Poison
Arc-X
Princesse
Gobelin à sarbacane
Voleuse
Charrette à canon
Machine Volante
Fût à squelettes
Archer Magique
Fût à barbares
Électro-Dragon
Pêcheur
Artificière
Dragons Squelettes

Tour à bombes peut contrer ces cartes 66/110

Cartes étant contrées par Tour à bombes entièrement ou partiellement. Cartes que Tour à bombes peut arrêter ou limiter les dégâts. Cartes assombries = moins efficaces, mais quand même un counter.

Tour à bombes peut contrer ces cartes attaquantes 66/110

Esprit de glace
Gobelins à lances
Gobelins
Archers
Barbares
Géant Royal
Chevaucheur de cochon
Géant
Bélier de combat
Gang de gobelins
Fût à squelettes
Cochons Royaux
Cavabélier
Sapeurs
Golem d'élixir
Ésprit de feu
Bombardier
Chevalier
Horde de gargouilles
Barbares d'élite
Golem de glace
Fournaise
Mini P.E.K.K.A
Sorcier
Cabane de gobelin
Cabane de barbare
Trois mousquetaires
Gardes
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Prince ténébreux
Bouliste
Prince
Sorcière
Ballon
Arc-X
Golem
Princesse
Sorcier de glace
Bûcheron
Cimetière
Zappy
Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane
Bourreau
Esprit de guérison
Sorcière de la nuit
Méga Chevalier
Électrocuteurs
Chasseur
Fantôme royal
Archer Magique
Recrues Royales
Gobelin géant
Cage Gobeline
Pêcheur
Guérisseuse armée
Artificière
Électro-géant
électro-esprit
Mamie sorcière
Foreuse gobeline
Roi squelette
Chevalier d’or
Maître Mineur
Little Prince

Synergies Tour à bombes 31/110

Cartes qui marchent bien avec Tour à bombes Cartes assombries = moins efficaces, mais quand même une synergie.

Tour à bombes synergies en défense 31/110

Électrocution
Chevalier
Golem de glace
La bûche
Fût à barbares
Colis royal
Tornade
Squelettes
Gobelins à lances
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace
Flèches
Archers
Méga gargouille
Valkyrie
Mousquetaire
Bébé dragon
Sorcier de glace
Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris
Archer Magique
Miroir
Armée de squelettes
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Séisme
Guérisseuse armée
Artificière
Dragons Squelettes
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