Archers
Commune · Arène 0 A0

Points de vie 252
Dégâts 89
Vitesse de frappe 1.2
Portée 5
Vitesse Moyen
Nombre 2

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Stats de la carte

Niveau Points de vie PV Dégâts Dégâts
1 119 42 ×2
2 130 46 ×2
3 143 50 ×2
4 158 55 ×2
5 173 61 ×2
6 190 67 ×2
7 209 73 ×2
8 229 81 ×2
Niveau des tournois 9 252 89 ×2
10 277 97 ×2
11 304 107 ×2
12 334 118 ×2
13 367 129 ×2
14 (Miroité) (Mir.) 403 142 ×2
Sort Dégâts
159
240
140
243
572 -1
600 -1
877 -3
1232 -3
Combo de sorts Dégâts
Log Zap 399 -1

Zone experte

Propriétés et roles de Archers

Investissement d'élixir
Troupe de groupe Troupe terrestre Troupe attaquant à distance Troupe attaquante multicible Meurt de la Boule de feu Meurt du Poison Meurt de la Foudre Meurt de la Roquette Troupe anti-aérien Troupe anti-aérienne à hauts dégâts Troupe anti-sol à hauts dégâts Boule de feu Bait Poison Bait

Counters de Archers   41/93

Carte qui contre Archers complètement ou partiellement. Carte étant efficace pour stopper Archers ou aider à minimiser les dégâts. Cartes assombries = moins efficaces, mais quand même un counter.

Archers contre ces cartes   41/93

Cartes que Archers stoppe(nt) ou qui au moins aide(nt) à diminuer les dégâts. Cartes assombries = moins efficaces, mais quand même un counter.

Synergies Archers   21/93

Cartes qui se jouent bien avec Archers. Cartes assombries = moins efficaces, mais quand même une synergie.

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