Cómo ser un buen compañero en el modo 2c2
Hay más para ser un buen compañero que solo ser un buen jugador.
Última actualización: 06/27/2020
No te desconectes intencionadamente. Nunca.
Simplemente no es bueno. Un 2c1 es imposible de ganar. Incluso si el juego está perdido, desconectarse mantiene a tu compañero en una situación desagradable. No seas así.
No MM. Por favor.
Este es un consejo universal para todos los modos de juego. Atención en las cartas y atención en tus jugadas, no en saturar notas. Además, nadie se despista en 2v2s, es mucha diversión para estar molesto.
Mantén tus cartas. Mucho.
Deslizando tus cartas antes de jugarlas, muestras a tu compañero tus intenciones, así podéis coordinaros mejor. Podéis usarlas razonadamente, por ejemplo:
- Desliza el Tronco encima de tus torres, indica que tienes el siguiente Barril de duendes.
- Desliza el Tornado al centro, así tu compañero no defenderá las unidades con el Tronco.
- Desliza tu hechizo de daño como loco en la torre débil, recuerda a tu compañero que puedes terminar la torre con hechizos.
- Desliza tu edificio defensivo con anticipación, así tu compañero no usará el suyo en el mismo lugar para lidiar con la confusión.
No deslizar tus cartas con anticipación lleva a duplicar los Troncos y compromete la defensa y el ataque.
Sé consciente de las cartas de tu compañero.
Puede verificar las cartas que su compañero de equipo tiene en sus manos haciendo clic en el apodo (está visible de forma predeterminada). Adquiera el hábito de mirar allí antes de cada empuje o defensa. Es bueno saber si pueden apoyarse mutuamente.
No juegues solo, ayudaos.
2c2 es un modo de juego de equipos. No juegues solo, el ataque de un solo jugador se defiende fácilmente por los otros dos jugadores. Por eso debes actuar como un equipo. Ataca por un lado con un ataque grande con hechizos. O distrae por el otro lado y usa Minero + Pandilla de Duendes en el otro.
Mira qué cartas tiene tu compañero y cuánto elixir tiene. Entonces esperalé y atacad simultáneamente. La paciencia es la clave para el éxito en 2c2.
¡PERO! No apoyes los ataques tontos de tu compañero.
Si te toca un compañero "inexperto" que no juega muy bien, no estés tentado a tirar el juego por apoyarlo. Es mucho mejor guardar elixir para defender el contraataque después de que su ataque sea defendido.
No hagas locuras.
No hay ventaja de jugar más temprano que con 10 de elixir en el inicio. A lo mejor funciona en 1c1, pero tendrás dos oponentes aquí. Sé paciente y juega más re activamente que agresivamente intentando gastar todo tu elixir en un ataque con todo por tí.
Lo mismo va para los que juegan con unidades en el puente cuando tienen poco elixir. Jueguen sistemáticamente, preparen su ataque, no tiren unidades al puente para morir.
No te comprometas demasiado, dale espacio a tus tropas.
Hay dos de tí para cada defensa. Antes de que lo intentes hacer solo, mira qué tiene tu compañero en su mano. Si los dos defendéis un ataque, generalmente con unidades puestas cerca le dais a tu oponente un gran valor de hechizo.
Es difícil, pero muy importante, para jugar las unidades tan lejos de cada uno en defensa como sea posible. De este modo, un veneno no acabará con toda la defensa.
¡Diviértete con el 2c2!