Desafío de mazo duplicado de Fantasma real

Pistas para el desafío de mazo duplicado del Fantasma real

Información de desafío de mazo duplicado de Fantasma real y cómo llegar a 12 victorias. Última actualización: 12/24/2017

El desafío

Coste de entrada 1 entrada gratis, después Gemas 100
Premio garantizado Oro 700 + Cartas 10
Mayor premio Oro 11 000 + Cartas 550
Reglas • Los dos jugadores tendrán los mismos mazos y los mismos comienzos.
• Todos los mazos contienen Fantasma Real y Espejo.
• Los mazos son generados al azar, por lo tanto no puedes elegirlos.

Recompensas únicas

Oro 500tras 2 victorias
Oro 1000tras 4 victorias
Cofre Gigantetras 6 victorias
Cofre Mágicotras 8 victorias
Cofre Legendariotras 10 victorias
Fantasma Realtras 12 victorias

Consejos del desafío

Juega temprano

En las primeras horas del desafío, generalmente es más fácil de ganar. A medida que pasa el tiempo, el meta baja, los jugadores aprender a defenderlo y se vuelve más difícil.

Los mazos en este desafío no son perfectos

Las cartas que normalmente pueden ser defendidas fácilmente pueden ser un dolor con malos mazos si no hay counters. ¡Toma ventaja de esto!

Cuando no hay hechizos grandes, o ni siquiera, hechizos pequeños, puedes amontonar tropas y no tener la preocupación de que tu oponente ponga un hechizo y todas esas tropas mueran.

O puedes hacer spam en el puente con una unidad solo, sabiendo que tu oponente no puede defenderlo bien.

Concéntrate cuando juegas

Ambos tenéis los mismos mazos y los mismos comienzos, así que sabes qué habrá. Conoces los counters, sinergías y condiciones de victoria.

¡Acuérdate de tu mazo! ¿Hay hechizos grandes? ¿Y hechizos pequeños? ¿Cuáles son las condiciones de victoria? ¿Hay cartas que no se pueden defender?

?
?

¿Cuándo usar el espejo?

Usar el Espejo correctamente es normalmente lo que te hace ganar. Es difícil darte pistas sobre él, tal vez solo uno: no lo uses demasiado.

Si supieras que tu oponente tiene dificultad defendiendo algunas cartas, ponlo... y ¡luego ponlo otra vez!

Si no hubiera hechizos, puedes poner varias tropas detrás de tu tanque. Dos Mosqueteras, Fantasma Real, Mago de Hielo, etc.

A veces puedes duplicar un hechizo grande con espejo para ganar elixir si tu oponente pusiera varias tropas después de que tiraras tu hechizo grande original.

Juega paciente, juega seguro

Este es un consejo universal para cualquier partida. No te apresures, juega pacientemente, haz intercambios positivos de elixir en la defensa, contraataca con tus tropas restantes etc. Si te arriesgas a soltar todo tu elixir en el puente esperando sorprender a tu enemigo, hay una alta probabilidad a que falles, especialmente contra los mejores jugadores.

Fantasma Real

Fantasma Real

3 · Legendaria Legendaria · Arena 10 A10

Un mini-tanque de tierra rápida e invisible con un poco de daño de área. No puede ser atacado por las tropas cuando es invisible, pero le puedes hacer daño incluso cuando es invisible.

Contras

Los hechizos y daños de área pueden afectarle aunque esté invisible:

Puede ser defendido por tropas con mucha vida:

Tropas de enjambre lo defiende también, solo si lo rodearas correctamente:

¡Cuidado! Dos fantasmas se ignorán. ¡Las tropas y las torres también!

Sinergias

Puede hacer daño de área, por lo tanto puede despejar pequeñas unidades. Puedes usarlo detrás de unidades de castigo:

Puedes usarlo para despejar tropas usadas para defender tus ataques:

¡Cuidado! Es ignorado por las torres cuando es invisible, y no absorbe daño por:

!

Mejores mazos con Fantasma Real

Más mazos con Fantasma Real

Videos relacionados

¡Buena suerte en el desafio!

¿Te ayudó Deck Shop? ¡Díselo a tus amigos!

Este idioma es traducido por:

  • jbooruiz
  • ivan_cabanillas

Reporta errores de traducción en Discord de la página web