Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Mago eléctrico

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mosquetera Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Valquiria Bruja Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Valquiria Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Mosquetera Bruja
Descarga
Horda de esbirros Bruja
Barril de Bárbaros
Mosquetera Valquiria Bruja Arquero Mágico
El Tronco
Mosquetera Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Horda de esbirros Bruja
Paquete Real
Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego
Horda de esbirros Mosquetera Bruja Arquero Mágico
Veneno
Horda de esbirros Mosquetera Bruja Arquero Mágico
Rayo
Mosquetera Valquiria Bruja Arquero Mágico
Cohete
Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Hielo Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Hielo Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de fuego Mosquetera Valquiria Hielo Arquero Mágico Horda de esbirros Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Bola de fuego Mosquetera Valquiria Hielo

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Megacaballero Hielo
Bola de fuego
Hielo Arquero Mágico Megacaballero
Mosquetera
Valquiria Megacaballero
Valquiria
Mosquetera Bruja Arquero Mágico
Hielo
Horda de esbirros Bola de fuego
Bruja
Valquiria Megacaballero
Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Bruja Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 12

Horda de esbirros
Hielo
Bola de fuego
Mosquetera Valquiria Hielo Megacaballero
Mosquetera
Valquiria Bola de fuego Megacaballero
Valquiria
Mosquetera Bola de fuego Hielo Bruja Arquero Mágico
Hielo
Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bruja
Valquiria Megacaballero
Arquero Mágico
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Hielo Bruja Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Valquiria Arquero Mágico
Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Megacaballero Mosquetera Valquiria Hielo
Horda de esbirros Bruja Mosquetera Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Hielo Mosquetera Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Mosquetera Bola de fuego Hielo Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Megacaballero
Horda de esbirros Valquiria Bruja Bola de fuego Mosquetera Hielo Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Mosquetera Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Horda de esbirros Megacaballero Bola de fuego Mosquetera Valquiria Hielo Bruja
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Horda de esbirros Hielo Bruja Arquero Mágico
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Hielo Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Bola de fuego Mosquetera Valquiria Bruja
Bola de fuego Megacaballero Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Bruja Arquero Mágico
Valquiria Hielo Bruja Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico Megacaballero
Mosquetera
Valquiria Megacaballero Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Bruja Megacaballero
Bola de fuego Horda de esbirros Mosquetera Hielo Bruja Arquero Mágico
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Valquiria Bruja
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Hielo Megacaballero Bola de fuego Valquiria Bruja Arquero Mágico
Bruja Horda de esbirros Mosquetera
Megacaballero Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Bruja
Megacaballero Bola de fuego Valquiria
Megacaballero Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Valquiria Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bruja Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Valquiria Hielo Arquero Mágico
Valquiria Megacaballero Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Hielo Bruja Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Hielo
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Horda de esbirros Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Hielo
Bola de fuego Horda de esbirros Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Horda de esbirros Mosquetera Hielo Bruja Arquero Mágico
Horda de esbirros Mosquetera Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Hielo Arquero Mágico
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Valquiria Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Hielo Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego Hielo
Horda de esbirros
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego
Mosquetera
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Hielo Bola de fuego Valquiria Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Bruja
Bola de fuego Mosquetera Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Bruja Arquero Mágico
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Hielo Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Hielo Arquero Mágico
Horda de esbirros Megacaballero
Bola de fuego Arquero Mágico
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Hielo Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Bruja Arquero Mágico
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Bola de fuego
Horda de esbirros Mosquetera Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Hielo Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Hielo Bruja Arquero Mágico Megacaballero

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