Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Torre Tesla Duende Forzudo Electrocutadores Espejo Furia Guardias Clon Hielo Veneno Verdugo Rayo Ballesta El Tronco Minero Princesa Mago de hielo Fantasma Real Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Montacarneros Cementerio Chispitas Megacaballero Sabueso de lava

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Príncipe oscuro Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bandida
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Descarga
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Bandida
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Bandida
El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Bandida
Terremoto
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Bandida
Bola de fuego
Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Bandida
Veneno
Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Torre Infernal Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Bandida
Cohete
Torre Infernal Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Bandida Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro Torre Infernal Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Ejército de esqueletos Bandida Bola de fuego Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Bebé Dragón Príncipe oscuro
Torre Infernal
Mago
Príncipe oscuro Bandida
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja Bandida
Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja Bandida
Bruja
Bebé Dragón Príncipe oscuro Bandida
Bandida
Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja

Sinergias de Defensa 1 16

Bola de fuego
Torre Infernal Príncipe oscuro Bandida
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro Bandida
Mago
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bandida
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Mago Bandida
Bebé Dragón
Torre Infernal Príncipe oscuro Bruja Bandida
Príncipe oscuro
Bola de fuego Torre Infernal Mago Bebé Dragón Bruja Bandida
Bruja
Bebé Dragón Príncipe oscuro Bandida
Bandida
Bola de fuego Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Torre Infernal Mago Bebé Dragón
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Bandida
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Príncipe oscuro Bandida
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Príncipe oscuro Bandida
Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Bandida
Torre Infernal Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Torre Infernal Bebé Dragón Bandida
Torre Infernal Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Torre Infernal Príncipe oscuro Bandida
Ejército de esqueletos Bruja Bola de fuego Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Bandida
Torre Infernal Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Bruja Bandida
Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bandida
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bola de fuego Bandida
Mago Bola de fuego Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Bandida
Mago Bebé Dragón Bruja Bola de fuego Príncipe oscuro Bandida
Torre Infernal
Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bola de fuego Torre Infernal Príncipe oscuro Bruja Bandida
Bola de fuego Bandida Mago Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Bandida Torre Infernal Príncipe oscuro Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bola de fuego Torre Infernal Bandida
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Bandida
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bola de fuego Torre Infernal Bruja Bandida
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de fuego Torre Infernal Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Bandida
Torre Infernal Bruja Ejército de esqueletos
Torre Infernal Príncipe oscuro Bruja
Ejército de esqueletos Bola de fuego Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bola de fuego Torre Infernal Mago Bruja Bandida
Mago Bola de fuego Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bola de fuego Torre Infernal Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Bandida
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja Bandida
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Bandida
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja
Bruja
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja Bandida
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja Bandida
Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Bandida
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Príncipe oscuro
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Bandida

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