Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Torre Tesla Duende Forzudo Electrocutadores Espejo Furia Guardias Clon Hielo Veneno Verdugo Rayo Ballesta El Tronco Minero Princesa Mago de hielo Fantasma Real Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Montacarneros Cementerio Chispitas Megacaballero Sabueso de lava

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria Ballesta Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Bárbaros de élite Valquiria Ballesta

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bárbaros de élite Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esqueletos Dragón Infernal
Descarga
Esqueletos Ballesta Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Bárbaros de élite Valquiria Ballesta
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Bárbaros de élite Ballesta
Terremoto
Esqueletos Ballesta
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Bárbaros de élite Valquiria Dragón Infernal
Bola de fuego
Bárbaros de élite Ballesta Dragón Infernal
Veneno
Ballesta
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Ballesta Dragón Infernal
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Ballesta Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Valquiria Hielo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Valquiria Hielo Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Valquiria Hielo Dragón Infernal Bárbaros de élite Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Valquiria

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Valquiria Bárbaros de élite Ballesta Dragón Infernal
Bárbaros de élite
Valquiria Espíritu de hielo El Tronco
Valquiria
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Ballesta
Hielo
Ballesta
El Tronco Espíritu de hielo Valquiria
El Tronco
Ballesta Bárbaros de élite
Dragón Infernal
Espíritu de hielo

Sinergias de Defensa 4 13

Esqueletos
Ballesta Espíritu de hielo Bárbaros de élite El Tronco Dragón Infernal
Espíritu de hielo
Ballesta Esqueletos Bárbaros de élite Valquiria El Tronco Dragón Infernal
Bárbaros de élite
Valquiria Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco
Valquiria
Bárbaros de élite Espíritu de hielo Hielo Ballesta El Tronco
Hielo
Valquiria
Ballesta
Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Valquiria
El Tronco
Ballesta Esqueletos Espíritu de hielo Bárbaros de élite Valquiria Dragón Infernal
Dragón Infernal
Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Ballesta El Tronco
Bárbaros de élite Dragón Infernal Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria Ballesta El Tronco
Esqueletos Bárbaros de élite Valquiria Hielo Dragón Infernal
Bárbaros de élite Dragón Infernal Esqueletos Valquiria
Bárbaros de élite Valquiria Ballesta El Tronco
Hielo El Tronco Esqueletos Valquiria Ballesta
Dragón Infernal Espíritu de hielo Hielo Ballesta
Valquiria Ballesta El Tronco
Dragón Infernal Esqueletos Bárbaros de élite Ballesta
Bárbaros de élite Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria
Valquiria Esqueletos Hielo Ballesta El Tronco
Dragón Infernal
Esqueletos Espíritu de hielo Bárbaros de élite Valquiria Hielo Ballesta El Tronco
Valquiria Espíritu de hielo Hielo Ballesta El Tronco
Bárbaros de élite Dragón Infernal Ballesta
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Hielo Ballesta El Tronco Dragón Infernal
Esqueletos Bárbaros de élite Valquiria Ballesta
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Valquiria Ballesta El Tronco
Valquiria Hielo El Tronco Espíritu de hielo Dragón Infernal
Bárbaros de élite Dragón Infernal
Valquiria Bárbaros de élite El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Esqueletos Bárbaros de élite Ballesta
Bárbaros de élite Valquiria Ballesta El Tronco Dragón Infernal
Esqueletos Espíritu de hielo Bárbaros de élite Valquiria El Tronco
Valquiria Bárbaros de élite Ballesta El Tronco
Esqueletos Bárbaros de élite Valquiria Dragón Infernal
Esqueletos Espíritu de hielo Hielo
Esqueletos Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Valquiria Dragón Infernal
Hielo Esqueletos Espíritu de hielo Bárbaros de élite Valquiria Ballesta El Tronco Dragón Infernal
Esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Valquiria El Tronco
Bárbaros de élite Esqueletos Valquiria
Valquiria
Bárbaros de élite Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria Hielo Ballesta El Tronco Dragón Infernal
Valquiria Bárbaros de élite Hielo El Tronco Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Hielo Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Valquiria Hielo El Tronco
Valquiria El Tronco
Espíritu de hielo Hielo
El Tronco
Ballesta El Tronco Espíritu de hielo Hielo
El Tronco Ballesta
Bárbaros de élite Ballesta
Valquiria Ballesta El Tronco
Bárbaros de élite El Tronco
Hielo Ballesta
Bárbaros de élite Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Hielo
Ballesta El Tronco
Valquiria Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Hielo El Tronco Espíritu de hielo Valquiria
Dragón Infernal
Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Bárbaros de élite Ballesta
Espíritu de hielo Hielo
Bárbaros de élite
Ballesta El Tronco
Espíritu de hielo Hielo
El Tronco
Espíritu de hielo Hielo Ballesta
Hielo
El Tronco
Valquiria
El Tronco
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Hielo El Tronco
Hielo Ballesta El Tronco

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