Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Torre Tesla Duende Forzudo Electrocutadores Espejo Furia Guardias Clon Hielo Veneno Verdugo Rayo Ballesta El Tronco Minero Princesa Mago de hielo Fantasma Real Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Montacarneros Cementerio Chispitas Megacaballero Sabueso de lava

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Horno Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Gigante Noble Barril de Bárbaros Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Duendes Horno Ejército de esqueletos Globo bombástico
Descarga
Duendes Gigante Noble Horno Ejército de esqueletos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Duendes Horno Ejército de esqueletos
El Tronco
Duendes Gigante Noble Horno Ejército de esqueletos
Terremoto
Horno Ejército de esqueletos
Flechas
Duendes Horno Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duendes Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de fuego
Horno Ejército de esqueletos Globo bombástico
Veneno
Horno Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Horno Globo bombástico
Cohete
Horno Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Horno Barril de Bárbaros

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Bola de fuego Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Barril de Bárbaros Flechas Ejército de esqueletos Bola de fuego Horno Globo bombástico Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes Barril de Bárbaros Flechas Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 7 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Gigante Noble
Flechas
Gigante Noble Bola de fuego Globo bombástico
Gigante Noble
Flechas Bola de fuego Horno Barril de Bárbaros Duendes
Bola de fuego
Flechas Gigante Noble
Horno
Gigante Noble Barril de Bárbaros Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Gigante Noble Globo bombástico Horno
Ejército de esqueletos
Globo bombástico
Flechas Barril de Bárbaros Horno

Sinergias de Defensa 1 6

Duendes
Barril de Bárbaros
Flechas
Bola de fuego Horno Barril de Bárbaros
Gigante Noble
Bola de fuego
Barril de Bárbaros Flechas
Horno
Flechas Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Bola de fuego Duendes Flechas Horno
Ejército de esqueletos
Horno
Globo bombástico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Duendes Horno
Horno Ejército de esqueletos Duendes
Ejército de esqueletos Duendes Horno
Flechas Bola de fuego Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Flechas Bola de fuego Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Duendes Horno
Horno Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Barril de Bárbaros
Duendes Horno Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes Barril de Bárbaros
Duendes Ejército de esqueletos Flechas Bola de fuego Horno Barril de Bárbaros
Flechas Bola de fuego Horno
Horno Ejército de esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Ejército de esqueletos Duendes Flechas Horno Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Horno
Ejército de esqueletos Bola de fuego Horno
Duendes Flechas Bola de fuego Horno Ejército de esqueletos
Flechas Bola de fuego Duendes Horno Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Flechas Horno Barril de Bárbaros Bola de fuego
Ejército de esqueletos Duendes Flechas Bola de fuego Horno Barril de Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Duendes Bola de fuego Horno Barril de Bárbaros
Bola de fuego Flechas Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Duendes Horno
Ejército de esqueletos Bola de fuego Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos
Flechas Bola de fuego Horno
Ejército de esqueletos Duendes Bola de fuego Horno
Ejército de esqueletos
Duendes Bola de fuego Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Flechas Bola de fuego
Ejército de esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Horno Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes Bola de fuego Horno Barril de Bárbaros
Flechas Bola de fuego Barril de Bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Bola de fuego Barril de Bárbaros
Flechas Bola de fuego Barril de Bárbaros
Flechas Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Flechas Horno Barril de Bárbaros
Flechas Bola de fuego Horno
Flechas Horno
Flechas Bola de fuego Barril de Bárbaros
Flechas Bola de fuego
Duendes Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Flechas Bola de fuego Barril de Bárbaros
Flechas Bola de fuego Horno Barril de Bárbaros
Flechas Bola de fuego Horno Barril de Bárbaros
Flechas Bola de fuego Horno Barril de Bárbaros
Flechas Bola de fuego Barril de Bárbaros
Flechas Bola de fuego Barril de Bárbaros
Flechas Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Barril de Bárbaros
Flechas Bola de fuego Horno Barril de Bárbaros
Flechas Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Bola de fuego Horno
Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros

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