Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Torre Tesla Duende Forzudo Electrocutadores Espejo Clon Verdugo Minero Mago de hielo Fantasma Real Bandida Pescador Mago eléctrico Arquero Mágico Bruja nocturna Montacarneros Cementerio Chispitas

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Globo bombástico Bandida Mago eléctrico Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Globo bombástico Bandida Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bárbaros de élite Globo bombástico Bandida Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Globo bombástico Bandida Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Bárbaros de élite Globo bombástico Bandida
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Globo bombástico Leñador
Descarga
Horda de esbirros Globo bombástico Bandida
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Bandida Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Bárbaros de élite Bandida Leñador
Terremoto
Flechas
Horda de esbirros
Paquete Real
Horda de esbirros Bárbaros de élite Globo bombástico Bandida Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Globo bombástico Bandida Mago eléctrico Leñador
Veneno
Horda de esbirros Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Globo bombástico Bandida Mago eléctrico Leñador
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Bandida Mago eléctrico Leñador Horda de esbirros Globo bombástico Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Bandida Mago eléctrico Leñador

Sinergias de Ataque 2 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Megacaballero Leñador
Bárbaros de élite
El Tronco Bandida Leñador Megacaballero
Globo bombástico
Leñador El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco
Bárbaros de élite Globo bombástico Bandida Leñador Megacaballero
Bandida
Bárbaros de élite Globo bombástico El Tronco Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago eléctrico
Globo bombástico Bandida Leñador Megacaballero
Leñador
Globo bombástico Horda de esbirros Bárbaros de élite El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Bárbaros de élite Globo bombástico El Tronco Bandida Mago eléctrico Leñador

Sinergias de Defensa 0 12

Horda de esbirros
El Tronco
Bárbaros de élite
El Tronco Megacaballero
Globo bombástico
El Tronco
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bandida Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Bandida
El Tronco Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago eléctrico
El Tronco Bandida Leñador Megacaballero
Leñador
El Tronco Bandida Mago eléctrico
Megacaballero
Bárbaros de élite El Tronco Bandida Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros El Tronco Mago eléctrico
Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Leñador Megacaballero Bárbaros de élite Bandida Mago eléctrico
Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite El Tronco Leñador Megacaballero
El Tronco Bandida Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Horda de esbirros Mago eléctrico
El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite Horda de esbirros Bandida Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Horda de esbirros Mago eléctrico El Tronco Bandida Leñador Megacaballero
Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Leñador Megacaballero Bárbaros de élite El Tronco Bandida Mago eléctrico
Megacaballero Horda de esbirros El Tronco Mago eléctrico Leñador
Bárbaros de élite Horda de esbirros Bandida Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Horda de esbirros Bárbaros de élite El Tronco Bandida Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite El Tronco Bandida Mago eléctrico Leñador
El Tronco Bandida Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Bárbaros de élite Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite El Tronco Bandida Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Bárbaros de élite Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Bárbaros de élite El Tronco Leñador Megacaballero
Bandida Leñador Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico
Leñador Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite El Tronco Bandida Mago eléctrico
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bandida Leñador Megacaballero
Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bandida Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador
Horda de esbirros Mago eléctrico Megacaballero Bárbaros de élite El Tronco Bandida
Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador
Megacaballero Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite Megacaballero Horda de esbirros Bandida Leñador
Horda de esbirros Megacaballero
Bárbaros de élite Mago eléctrico Horda de esbirros El Tronco Leñador
Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros El Tronco Bandida
El Tronco Bandida Mago eléctrico
Horda de esbirros El Tronco Bandida
El Tronco
Horda de esbirros El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros
Horda de esbirros El Tronco
El Tronco
El Tronco Bandida
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico Leñador
Horda de esbirros El Tronco Bandida Mago eléctrico
Bárbaros de élite El Tronco Bandida
Horda de esbirros Bandida
Bárbaros de élite El Tronco
Horda de esbirros El Tronco Bandida
Horda de esbirros El Tronco Bandida Megacaballero
Horda de esbirros
El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros El Tronco Megacaballero
El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros
El Tronco Bandida Mago eléctrico
El Tronco Bandida Megacaballero
El Tronco Bandida
Bárbaros de élite Horda de esbirros Mago eléctrico
Mago eléctrico Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros El Tronco Bandida Megacaballero
Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Megacaballero
El Tronco
Horda de esbirros Mago eléctrico Bandida
Mago eléctrico
El Tronco
Horda de esbirros Mago eléctrico Leñador Megacaballero
El Tronco
Horda de esbirros Bárbaros de élite Megacaballero
Horda de esbirros Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero

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