Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Cartas que te faltan

Torre Tesla Duende Forzudo Electrocutadores Espejo Clon Verdugo Minero Mago de hielo Fantasma Real Bandida Pescador Mago eléctrico Arquero Mágico Bruja nocturna Montacarneros Cementerio Chispitas

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Esbirros Máquina Voladora

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Gigante Noble Máquina Voladora Globo bombástico Pescador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Gigante Noble Máquina Voladora Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Esbirros Gigante Noble Globo bombástico Pescador
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Esbirros Máquina Voladora Globo bombástico Pescador
Descarga
Duendes con lanza Esbirros Gigante Noble Máquina Voladora Globo bombástico Pescador
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza
El Tronco
Duendes con lanza Gigante Noble Pescador
Terremoto
Duendes con lanza
Flechas
Duendes con lanza Esbirros Máquina Voladora
Paquete Real
Duendes con lanza Esbirros Máquina Voladora Globo bombástico Pescador
Bola de fuego
Esbirros Máquina Voladora Globo bombástico Pescador
Veneno
Duendes con lanza Esbirros Máquina Voladora Globo bombástico Pescador
Rayo
Globo bombástico Pescador
Cohete
Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Tornado

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Esbirros Terremoto Tornado Pescador Máquina Voladora Globo bombástico Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Esbirros Terremoto Tornado

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Gigante Noble Terremoto Máquina Voladora Globo bombástico
Esbirros
Gigante Noble Globo bombástico Pescador
Gigante Noble
Esbirros Terremoto Pescador Duendes con lanza Máquina Voladora Tornado
Terremoto
Gigante Noble Duendes con lanza Tornado Globo bombástico
Máquina Voladora
Duendes con lanza Gigante Noble Globo bombástico
Tornado
Gigante Noble Terremoto Globo bombástico
Globo bombástico
Duendes con lanza Esbirros Terremoto Máquina Voladora Tornado Pescador
Pescador
Gigante Noble Esbirros Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 7

Duendes con lanza
Esbirros Terremoto Máquina Voladora
Esbirros
Duendes con lanza Máquina Voladora Pescador
Gigante Noble
Terremoto
Duendes con lanza Tornado
Máquina Voladora
Duendes con lanza Esbirros Pescador
Tornado
Terremoto
Globo bombástico
Pescador
Esbirros Máquina Voladora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Duendes con lanza Esbirros Máquina Voladora
Esbirros Máquina Voladora Pescador
Tornado Pescador Esbirros
Esbirros Pescador
Terremoto Tornado
Tornado Duendes con lanza Esbirros Terremoto Máquina Voladora
Esbirros Tornado Duendes con lanza Máquina Voladora
Terremoto Máquina Voladora
Esbirros Tornado Pescador
Tornado Duendes con lanza Pescador
Esbirros Duendes con lanza Terremoto Máquina Voladora Tornado Pescador
Esbirros Duendes con lanza Máquina Voladora Tornado
Esbirros Terremoto Máquina Voladora
Esbirros Terremoto Tornado
Tornado Pescador
Esbirros Tornado Pescador
Duendes con lanza Esbirros Máquina Voladora Tornado Pescador
Terremoto Tornado Duendes con lanza Esbirros Máquina Voladora Pescador
Tornado Pescador
Duendes con lanza Esbirros Terremoto Máquina Voladora Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Pescador
Máquina Voladora Pescador
Duendes con lanza Esbirros Pescador
Tornado Pescador
Pescador
Esbirros Máquina Voladora Tornado
Duendes con lanza Esbirros Máquina Voladora
Pescador
Duendes con lanza Esbirros Máquina Voladora Tornado
Esbirros Máquina Voladora
Tornado
Máquina Voladora
Duendes con lanza Esbirros Máquina Voladora Tornado Pescador
Esbirros Terremoto Máquina Voladora

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Máquina Voladora
Máquina Voladora Tornado Pescador
Terremoto Máquina Voladora
Terremoto Máquina Voladora
Terremoto
Duendes con lanza Esbirros Máquina Voladora Tornado
Terremoto Máquina Voladora Tornado
Terremoto Máquina Voladora Tornado
Máquina Voladora Tornado Pescador
Esbirros Tornado Pescador
Terremoto Máquina Voladora Tornado Pescador
Máquina Voladora Tornado
Terremoto Máquina Voladora Pescador
Terremoto Esbirros Máquina Voladora Pescador
Terremoto Máquina Voladora Pescador
Terremoto Duendes con lanza Máquina Voladora
Terremoto Máquina Voladora
Terremoto Tornado
Esbirros Pescador
Terremoto Máquina Voladora Pescador
Terremoto Máquina Voladora Tornado
Esbirros Terremoto
Tornado
Tornado Pescador
Terremoto Máquina Voladora
Terremoto Tornado
Pescador
Terremoto Máquina Voladora Tornado Pescador
Máquina Voladora Tornado Pescador
Tornado Pescador
Máquina Voladora Tornado
Esbirros Máquina Voladora
Terremoto
Terremoto
Terremoto Duendes con lanza Esbirros Máquina Voladora
Máquina Voladora Tornado
Máquina Voladora
Terremoto Máquina Voladora
Tornado
Máquina Voladora
Esbirros Máquina Voladora Tornado
Máquina Voladora Tornado
Máquina Voladora Tornado

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