Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Dragones Esqueléticos

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Torre Tesla Dragón Eléctrico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Torre Tesla Dragón Eléctrico Bruja nocturna Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Ejército de esqueletos Clon Bruja nocturna Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Arqueras Ejército de esqueletos Clon Dragón Eléctrico Bruja nocturna Sabueso de lava
Descarga
Arqueras Ejército de esqueletos Clon Bruja nocturna Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Arqueras Torre Tesla Ejército de esqueletos Clon Bruja nocturna
El Tronco
Arqueras Ejército de esqueletos Clon
Terremoto
Arqueras Torre Tesla Ejército de esqueletos Clon
Flechas
Arqueras Ejército de esqueletos Clon Bruja nocturna Sabueso de lava
Paquete Real
Arqueras Ejército de esqueletos Clon Dragón Eléctrico Bruja nocturna Sabueso de lava
Bola de fuego
Arqueras Torre Tesla Ejército de esqueletos Clon Dragón Eléctrico Bruja nocturna Sabueso de lava
Veneno
Arqueras Ejército de esqueletos Clon Dragón Eléctrico Bruja nocturna Sabueso de lava
Rayo
Torre Tesla Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Cohete
Dragón Eléctrico Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Dragón Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Clon Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Ejército de esqueletos Clon Torre Tesla Bruja nocturna Dragón Eléctrico Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Flechas Ejército de esqueletos Clon

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Flechas Dragón Eléctrico Sabueso de lava
Flechas
Sabueso de lava Arqueras Bruja nocturna
Torre Tesla
Ejército de esqueletos
Clon Sabueso de lava
Clon
Ejército de esqueletos Bruja nocturna Sabueso de lava
Dragón Eléctrico
Sabueso de lava Arqueras
Bruja nocturna
Clon Flechas Sabueso de lava
Sabueso de lava
Flechas Clon Dragón Eléctrico Arqueras Ejército de esqueletos Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 0 6

Arqueras
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Flechas
Torre Tesla
Torre Tesla
Arqueras Flechas Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Ejército de esqueletos
Arqueras Torre Tesla Dragón Eléctrico
Clon
Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos
Bruja nocturna
Torre Tesla
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Torre Tesla Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Torre Tesla Ejército de esqueletos Arqueras Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja nocturna Dragón Eléctrico
Flechas Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Arqueras Torre Tesla Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Torre Tesla Arqueras Flechas Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Torre Tesla Dragón Eléctrico
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Arqueras Torre Tesla Bruja nocturna
Arqueras Ejército de esqueletos Flechas Torre Tesla Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Torre Tesla Arqueras Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja nocturna Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Flechas Torre Tesla Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Torre Tesla
Ejército de esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla Flechas Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Torre Tesla Arqueras Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Arqueras Torre Tesla Dragón Eléctrico
Torre Tesla
Ejército de esqueletos Arqueras Flechas Torre Tesla Dragón Eléctrico Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Arqueras Torre Tesla
Arqueras Flechas Torre Tesla Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Torre Tesla Bruja nocturna
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Flechas Arqueras Torre Tesla Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Arqueras Torre Tesla Bruja nocturna
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Dragón Eléctrico Ejército de esqueletos
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Torre Tesla Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Flechas
Ejército de esqueletos Torre Tesla Bruja nocturna
Arqueras Torre Tesla Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Torre Tesla Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Arqueras Bruja nocturna
Flechas Arqueras Torre Tesla Dragón Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Arqueras Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Dragón Eléctrico
Arqueras Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Bruja nocturna
Arqueras Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Bruja nocturna
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Arqueras Flechas Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Dragón Eléctrico
Bruja nocturna
Flechas Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Arqueras Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Arqueras Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico

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