Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Dragones Esqueléticos

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Mago Bruja Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Valquiria Mago Bruja Dragón Eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Dragón Eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Bruja Dragón Eléctrico Leñador
Descarga
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Mago Bruja Leñador
El Tronco
Pandilla de Duendes Mosquetera Bruja Leñador
Terremoto
Pandilla de Duendes Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Mago Bruja Dragón Eléctrico Leñador
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Mago Bruja Dragón Eléctrico Leñador
Veneno
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Mago Bruja Dragón Eléctrico
Rayo
Mosquetera Valquiria Mago Bruja Dragón Eléctrico Leñador
Cohete
Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Mago Bruja Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Leñador Horda de esbirros Mago Bruja Dragón Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Leñador

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Valquiria
Horda de esbirros
Leñador
Mosquetera
Valquiria Dragón Eléctrico Leñador
Valquiria
Mosquetera Leñador Pandilla de Duendes Mago Bruja Dragón Eléctrico
Mago
Valquiria Leñador
Bruja
Valquiria Leñador
Dragón Eléctrico
Mosquetera Valquiria
Leñador
Valquiria Horda de esbirros Mosquetera Mago Bruja

Sinergias de Defensa 3 10

Pandilla de Duendes
Mosquetera Valquiria Leñador
Horda de esbirros
Mosquetera
Pandilla de Duendes Valquiria Leñador
Valquiria
Mosquetera Pandilla de Duendes Mago Bruja Dragón Eléctrico Leñador
Mago
Valquiria Leñador
Bruja
Valquiria Dragón Eléctrico Leñador
Dragón Eléctrico
Valquiria Bruja Leñador
Leñador
Mosquetera Pandilla de Duendes Valquiria Mago Bruja Dragón Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Mago Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Leñador Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Bruja Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja Leñador Mosquetera Valquiria Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Bruja Leñador Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Dragón Eléctrico
Valquiria Leñador
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Dragón Eléctrico Leñador
Horda de esbirros Mosquetera Pandilla de Duendes Mago Bruja Dragón Eléctrico
Mosquetera Valquiria Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Bruja Pandilla de Duendes Mosquetera Leñador
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Leñador
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Bruja Mosquetera Mago Dragón Eléctrico Leñador
Horda de esbirros Mosquetera Pandilla de Duendes Mago Bruja Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Leñador Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Mago Bruja Dragón Eléctrico
Valquiria Mago Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja Dragón Eléctrico Leñador
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Leñador
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Leñador
Horda de esbirros Mago Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Bruja Dragón Eléctrico Leñador
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Mago Bruja Dragón Eléctrico Leñador
Valquiria Mago Bruja Mosquetera Dragón Eléctrico Leñador
Mosquetera Leñador
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Horda de esbirros Mosquetera Bruja Dragón Eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Leñador Bruja
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Mago Dragón Eléctrico Leñador
Pandilla de Duendes Leñador Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Bruja Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Leñador Horda de esbirros Mosquetera
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Bruja Leñador
Mago Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Bruja Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Bruja Leñador
Horda de esbirros Valquiria Leñador
Horda de esbirros Dragón Eléctrico Valquiria Bruja
Bruja Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Bruja Dragón Eléctrico Leñador
Valquiria
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Mago Bruja Leñador
Mago Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Bruja Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Bruja Dragón Eléctrico Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Leñador
Valquiria Horda de esbirros Mosquetera Mago Bruja Dragón Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Dragón Eléctrico
Mosquetera Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Mosquetera Valquiria
Mago Horda de esbirros Valquiria
Mago Horda de esbirros Mosquetera Bruja Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Mosquetera Mago Bruja
Mago Dragón Eléctrico
Mago Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Dragón Eléctrico Leñador
Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Mago Dragón Eléctrico
Mosquetera Mago Dragón Eléctrico
Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Dragón Eléctrico
Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Mago Bruja Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Mosquetera Mago Dragón Eléctrico
Horda de esbirros
Mosquetera Mago Dragón Eléctrico
Valquiria Mago Bruja Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Mosquetera
Mago
Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Dragón Eléctrico
Valquiria Mago Bruja Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Bruja
Mosquetera Mago Bruja Dragón Eléctrico
Mosquetera Mago Bruja Dragón Eléctrico
Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Mago Bruja Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Horda de esbirros Mosquetera Mago Bruja
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mosquetera Mago Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Horda de esbirros
Mago
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Mosquetera Bruja Dragón Eléctrico
Mosquetera Mago Bruja Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Mago Dragón Eléctrico Leñador
Mosquetera Mago Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Mosquetera Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Mosquetera Bruja

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