Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
Regular
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Dragones Esqueléticos

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Mago Bebé Dragón Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Sanadora Cerdos Reales Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Cerdos Reales Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Bebé Dragón Bruja nocturna
Descarga
Cerdos Reales Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Mago Cerdos Reales Bruja nocturna
El Tronco
Golem de Elixir Cerdos Reales
Terremoto
Golem de Elixir Cerdos Reales
Flechas
Cerdos Reales Bruja nocturna
Paquete Real
Golem de Elixir Sanadora Mago Cerdos Reales Bebé Dragón Bruja nocturna
Bola de fuego
Golem de Elixir Sanadora Mago Cerdos Reales Bebé Dragón Bruja nocturna
Veneno
Golem de Elixir Sanadora Mago Cerdos Reales Bruja nocturna
Rayo
Sanadora Mago Bebé Dragón Bruja nocturna
Cohete
Sanadora Mago Cerdos Reales Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Bebé Dragón Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Sanadora Furia Bebé Dragón Veneno Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Golem de Elixir Sanadora Bebé Dragón Veneno Bruja nocturna Mago Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Golem de Elixir Sanadora Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 6 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Golem de Elixir
Sanadora Furia Veneno Bruja nocturna Mago Bebé Dragón
Sanadora
Golem de Elixir Furia Bebé Dragón Cerdos Reales Veneno Bruja nocturna
Mago
Golem de Elixir Cerdos Reales Furia
Cerdos Reales
Sanadora Mago Veneno
Furia
Golem de Elixir Sanadora Mago Bruja nocturna
Bebé Dragón
Sanadora Golem de Elixir Veneno
Veneno
Golem de Elixir Sanadora Cerdos Reales Bebé Dragón Bruja nocturna
Bruja nocturna
Golem de Elixir Sanadora Furia Veneno

Sinergias de Defensa 1 2

Golem de Elixir
Sanadora
Bebé Dragón Veneno Bruja nocturna
Mago
Cerdos Reales
Furia
Bebé Dragón
Sanadora
Veneno
Sanadora
Bruja nocturna
Sanadora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Bebé Dragón
Sanadora Bruja nocturna
Bruja nocturna
Bruja nocturna
Sanadora Veneno
Bebé Dragón Bruja nocturna
Mago Bebé Dragón Veneno Bruja nocturna
Sanadora Bebé Dragón Veneno
Bruja nocturna
Sanadora Bruja nocturna
Veneno Mago Bebé Dragón Bruja nocturna
Mago Bebé Dragón Veneno Bruja nocturna
Bruja nocturna Sanadora Mago
Mago Bebé Dragón Veneno Bruja nocturna
Mago Veneno Bruja nocturna
Sanadora Mago Bebé Dragón Bruja nocturna
Mago Bebé Dragón Veneno Sanadora
Mago Sanadora Bebé Dragón Veneno Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Sanadora
Veneno Sanadora Mago Bebé Dragón
Sanadora
Sanadora Bruja nocturna
Sanadora Bruja nocturna
Mago Veneno Bebé Dragón
Sanadora Bruja nocturna
Sanadora
Bebé Dragón Veneno
Veneno
Mago Bruja nocturna
Mago Bebé Dragón
Sanadora Bebé Dragón Veneno Bruja nocturna
Veneno Sanadora Mago Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Bebé Dragón
Veneno Bebé Dragón
Bebé Dragón Veneno
Veneno
Mago Veneno Bebé Dragón
Mago Veneno Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Veneno
Veneno Mago Bebé Dragón
Veneno Mago
Veneno Bruja nocturna
Veneno Mago
Veneno Mago Bebé Dragón
Veneno Bebé Dragón
Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno
Mago Bebé Dragón Veneno
Mago Bebé Dragón Veneno
Veneno
Bruja nocturna
Mago Bebé Dragón Veneno
Mago Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno Bruja nocturna
Mago Veneno
Bebé Dragón Veneno
Veneno Mago Bebé Dragón
Veneno Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Veneno
Veneno Bebé Dragón
Veneno Mago Bebé Dragón Bruja nocturna
Mago Veneno
Bruja nocturna
Veneno Mago Bruja nocturna
Veneno
Mago Veneno
Bruja nocturna
Veneno Mago Bebé Dragón
Veneno Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Veneno
Veneno
Bebé Dragón Veneno
Veneno
Veneno Bebé Dragón

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