Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Dragones Esqueléticos

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Dragón Eléctrico Mago de hielo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Mago Choza de bárbaros Dragón Eléctrico Mago de hielo Montacarneros Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Montacarneros Chispitas
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Dragón Eléctrico Montacarneros
Descarga
Ariete de batalla Montacarneros Chispitas
Barril de Bárbaros
Ariete de batalla Mago Choza de bárbaros Mago de hielo Chispitas
El Tronco
Ariete de batalla Choza de bárbaros Montacarneros Chispitas
Terremoto
Choza de bárbaros
Flechas
Paquete Real
Ariete de batalla Mago Dragón Eléctrico Mago de hielo Montacarneros Chispitas
Bola de fuego
Ariete de batalla Mago Choza de bárbaros Dragón Eléctrico Mago de hielo Montacarneros Chispitas
Veneno
Mago Choza de bárbaros Dragón Eléctrico Mago de hielo Chispitas
Rayo
Ariete de batalla Mago Choza de bárbaros Dragón Eléctrico Mago de hielo Montacarneros Chispitas
Cohete
Mago Choza de bárbaros Dragón Eléctrico Montacarneros Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico Mago de hielo Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Mago de hielo Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Mago de hielo Bola de fuego Ariete de batalla Mago Dragón Eléctrico Montacarneros Choza de bárbaros Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Mago de hielo Bola de fuego Ariete de batalla Mago

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Ariete de batalla Montacarneros Chispitas
Ariete de batalla
Bola de fuego Choza de bárbaros
Mago
Montacarneros Chispitas
Choza de bárbaros
Ariete de batalla Dragón Eléctrico Mago de hielo Montacarneros
Dragón Eléctrico
Choza de bárbaros Mago de hielo Chispitas
Mago de hielo
Choza de bárbaros Dragón Eléctrico Montacarneros
Montacarneros
Bola de fuego Mago Choza de bárbaros Mago de hielo
Chispitas
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 0 7

Bola de fuego
Choza de bárbaros Mago de hielo Montacarneros
Ariete de batalla
Mago
Mago de hielo
Choza de bárbaros
Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago de hielo
Dragón Eléctrico
Choza de bárbaros Mago de hielo
Mago de hielo
Bola de fuego Mago Choza de bárbaros Dragón Eléctrico
Montacarneros
Bola de fuego
Chispitas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico Montacarneros Chispitas
Choza de bárbaros Chispitas Dragón Eléctrico Mago de hielo Montacarneros
Choza de bárbaros Montacarneros Chispitas Dragón Eléctrico Mago de hielo
Choza de bárbaros Chispitas Dragón Eléctrico Mago de hielo Montacarneros
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago de hielo
Montacarneros Bola de fuego Mago Choza de bárbaros Dragón Eléctrico Mago de hielo
Choza de bárbaros Bola de fuego Dragón Eléctrico Montacarneros Chispitas
Choza de bárbaros Chispitas Mago de hielo
Mago de hielo Chispitas
Mago de hielo Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico Montacarneros
Bola de fuego Mago Choza de bárbaros Dragón Eléctrico Mago de hielo Montacarneros
Choza de bárbaros Chispitas Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico Mago de hielo Montacarneros
Bola de fuego Mago Choza de bárbaros Chispitas Dragón Eléctrico
Choza de bárbaros Chispitas Montacarneros
Choza de bárbaros Bola de fuego Montacarneros Chispitas
Mago Choza de bárbaros Chispitas Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Mago Choza de bárbaros Dragón Eléctrico Mago de hielo Montacarneros
Mago Bola de fuego Choza de bárbaros Dragón Eléctrico Mago de hielo Montacarneros
Choza de bárbaros Chispitas Montacarneros
Mago Bola de fuego Dragón Eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Choza de bárbaros Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Choza de bárbaros Dragón Eléctrico Montacarneros Chispitas
Bola de fuego Choza de bárbaros Montacarneros Chispitas
Choza de bárbaros Montacarneros Chispitas
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico Mago de hielo Montacarneros
Chispitas Bola de fuego Choza de bárbaros Mago de hielo Montacarneros
Choza de bárbaros Chispitas
Dragón Eléctrico Bola de fuego Choza de bárbaros Chispitas
Choza de bárbaros Chispitas
Dragón Eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Choza de bárbaros Montacarneros Chispitas
Mago Bola de fuego Choza de bárbaros Dragón Eléctrico Chispitas
Dragón Eléctrico Chispitas Bola de fuego Choza de bárbaros
Bola de fuego Mago Choza de bárbaros Dragón Eléctrico Mago de hielo Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Choza de bárbaros Dragón Eléctrico Chispitas
Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago de hielo Montacarneros
Bola de fuego Choza de bárbaros Dragón Eléctrico Chispitas
Bola de fuego Choza de bárbaros Chispitas
Bola de fuego Mago Chispitas
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico Mago de hielo Montacarneros
Mago Chispitas
Bola de fuego Mago Choza de bárbaros Dragón Eléctrico Mago de hielo Montacarneros
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico Montacarneros
Bola de fuego Dragón Eléctrico Chispitas
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico Montacarneros Chispitas
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Bola de fuego Choza de bárbaros Chispitas
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Choza de bárbaros Chispitas
Bola de fuego Mago Choza de bárbaros Dragón Eléctrico Chispitas
Bola de fuego Mago Choza de bárbaros Dragón Eléctrico Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Chispitas
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico Chispitas
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Mago
Chispitas
Bola de fuego Choza de bárbaros Dragón Eléctrico
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico Mago de hielo Chispitas
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico Mago de hielo Montacarneros Chispitas
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico Montacarneros Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico Mago de hielo Chispitas
Dragón Eléctrico Bola de fuego Mago
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico Chispitas
Bola de fuego Dragón Eléctrico Chispitas
Chispitas
Bola de fuego Mago Chispitas
Bola de fuego Choza de bárbaros Dragón Eléctrico
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico Mago de hielo Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico Chispitas
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Bola de fuego Chispitas
Dragón Eléctrico Chispitas
Dragón Eléctrico Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bola de fuego Chispitas

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