Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Dragones Esqueléticos

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Mago Bebé Dragón P.E.K.K.A Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bebé Dragón P.E.K.K.A Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bombardero Cañón Bebé Dragón Montacarneros
Descarga
Bombardero Cañón Montacarneros
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Cañón Mago
El Tronco
Bombardero Cañón Montacarneros
Terremoto
Bombardero Cañón
Flechas
Bombardero
Paquete Real
Bombardero Caballero Mago Bebé Dragón P.E.K.K.A Montacarneros
Bola de fuego
Bombardero Cañón Mago Bebé Dragón Montacarneros
Veneno
Bombardero Cañón Mago
Rayo
Caballero Cañón Mago Bebé Dragón Montacarneros
Cohete
Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Bebé Dragón P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Caballero Cañón Bebé Dragón Mago Montacarneros Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Caballero Cañón Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero Bebé Dragón P.E.K.K.A Montacarneros
Caballero
Bebé Dragón Bombardero Mago Montacarneros
Cañón
Mago
Caballero P.E.K.K.A Montacarneros
Bebé Dragón
Caballero Bombardero Rayo P.E.K.K.A Montacarneros
Rayo
Montacarneros Bebé Dragón
P.E.K.K.A
Bombardero Mago Bebé Dragón Montacarneros
Montacarneros
Rayo Bombardero Caballero Mago Bebé Dragón P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 2 8

Bombardero
Caballero Cañón P.E.K.K.A
Caballero
Bombardero Cañón Mago Bebé Dragón
Cañón
Caballero Bombardero Mago Bebé Dragón
Mago
Caballero Cañón P.E.K.K.A
Bebé Dragón
Caballero Cañón P.E.K.K.A
Rayo
P.E.K.K.A
Bombardero Mago Bebé Dragón
Montacarneros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Bombardero Caballero Cañón Mago Bebé Dragón Montacarneros
P.E.K.K.A Bombardero Caballero Cañón Montacarneros
Cañón P.E.K.K.A Montacarneros Bombardero Caballero Rayo
Cañón P.E.K.K.A Bombardero Caballero Montacarneros
Rayo Bombardero P.E.K.K.A
Bombardero Cañón Bebé Dragón
Rayo Montacarneros Cañón Mago Bebé Dragón
Rayo Cañón Bebé Dragón P.E.K.K.A Montacarneros
Cañón P.E.K.K.A
Caballero Bombardero Cañón
Bombardero Caballero Cañón Mago Bebé Dragón Montacarneros
Mago Bebé Dragón Montacarneros
Cañón P.E.K.K.A Bombardero Caballero Mago Rayo Montacarneros
Bombardero Mago Cañón Bebé Dragón P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero Cañón Montacarneros
Cañón Rayo P.E.K.K.A Montacarneros
Mago Bombardero Caballero Cañón P.E.K.K.A
Cañón Bombardero Caballero Mago Bebé Dragón Montacarneros
Mago Bebé Dragón Bombardero Caballero Cañón Montacarneros
P.E.K.K.A Cañón Montacarneros
Bombardero Mago Caballero Cañón Bebé Dragón P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero P.E.K.K.A
Bombardero Caballero Mago Bebé Dragón Rayo
P.E.K.K.A Caballero Rayo Montacarneros
Rayo P.E.K.K.A Caballero Montacarneros
P.E.K.K.A Caballero Cañón Montacarneros
Mago Bebé Dragón Montacarneros
P.E.K.K.A Caballero Rayo Montacarneros
P.E.K.K.A Caballero
Rayo P.E.K.K.A Caballero Bebé Dragón
P.E.K.K.A Cañón
P.E.K.K.A Caballero
Rayo P.E.K.K.A
Rayo P.E.K.K.A Caballero Cañón Mago Montacarneros
Mago Bombardero Cañón Bebé Dragón
Bombardero Caballero Bebé Dragón Rayo P.E.K.K.A
Bombardero Cañón Mago Bebé Dragón P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Caballero Bebé Dragón
Bebé Dragón Montacarneros
Rayo Bebé Dragón
Rayo Caballero
Bombardero Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Montacarneros
Bombardero Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Rayo Montacarneros
Mago Rayo Montacarneros
Rayo
Rayo Caballero Mago Montacarneros
Rayo Mago Bebé Dragón
Rayo Caballero Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bombardero Mago Bebé Dragón
Rayo Mago Bebé Dragón
Rayo
Bombardero Rayo
Rayo Bombardero Mago Bebé Dragón
Rayo Bombardero Mago Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Mago
Rayo
Rayo Bebé Dragón
Bombardero Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Rayo Montacarneros
Rayo Mago Bebé Dragón Montacarneros
Rayo Bebé Dragón
Rayo Mago Bebé Dragón
Rayo Mago
Rayo
Rayo Bombardero Mago
Rayo
P.E.K.K.A
Mago Rayo
Rayo
Rayo Mago Bebé Dragón Montacarneros
Rayo Caballero Mago Bebé Dragón
Bombardero Mago Bebé Dragón Rayo
Rayo
P.E.K.K.A
Bebé Dragón Rayo
Rayo
Rayo Bebé Dragón

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