Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Dragones Esqueléticos

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Mago Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Gigante Noble Valquiria Cerdos Reales Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Cerdos Reales Bebé Dragón Bruja
Descarga
Espíritu de Fuego Gigante Noble Cerdos Reales Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Valquiria Mago Cerdos Reales Bruja
El Tronco
Espíritu de Fuego Gigante Noble Cerdos Reales Bruja
Terremoto
Cerdos Reales Bruja
Flechas
Espíritu de Fuego Cerdos Reales Bruja
Paquete Real
Espíritu de Fuego Valquiria Mago Cerdos Reales Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Mago Cerdos Reales Bebé Dragón Bruja
Veneno
Mago Cerdos Reales Bruja
Rayo
Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja
Cohete
Valquiria Mago Cerdos Reales Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Valquiria Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Mago Cerdos Reales Bruja Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Gigante Noble Valquiria Cerdos Reales Bebé Dragón
Gigante Noble
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Gigante Noble Cerdos Reales Bebé Dragón
Valquiria
Espíritu de Fuego Mago Cerdos Reales Bebé Dragón Bruja
Mago
Gigante Noble Valquiria Cerdos Reales
Cerdos Reales
Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria Mago
Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Gigante Noble Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja
Gigante Noble Valquiria Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 6

Espíritu de Fuego
Valquiria
Gigante Noble
Bola de fuego
Valquiria
Valquiria
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Mago
Valquiria
Cerdos Reales
Bebé Dragón
Valquiria Bruja
Bruja
Valquiria Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Mago Bebé Dragón
Valquiria Bruja
Bruja Espíritu de Fuego Valquiria
Bruja Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Espíritu de Fuego Valquiria Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bruja
Espíritu de Fuego Valquiria
Valquiria Bruja Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Mago Bola de fuego Valquiria Bruja
Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja
Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja Espíritu de Fuego Bola de fuego
Valquiria Mago Espíritu de Fuego Bola de fuego Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Valquiria Mago Bebé Dragón
Valquiria Bruja
Valquiria Bola de fuego
Valquiria Bruja
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Valquiria Bruja
Valquiria
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bruja
Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Mago Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bruja Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Valquiria Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mago Espíritu de Fuego Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Espíritu de Fuego Bebé Dragón Bruja
Espíritu de Fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Espíritu de Fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago
Espíritu de Fuego Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Espíritu de Fuego Mago Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja
Bruja
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Espíritu de Fuego Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Espíritu de Fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja

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