Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Dragones Esqueléticos

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Máquina Voladora Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Máquina Voladora Choza de bárbaros Príncipe Dragón Eléctrico Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Máquina Voladora Príncipe Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Descarga
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Príncipe
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Choza de bárbaros
El Tronco
Espíritu de Fuego Choza de bárbaros Príncipe
Terremoto
Choza de bárbaros
Flechas
Espíritu de Fuego Máquina Voladora
Paquete Real
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Príncipe Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Máquina Voladora Choza de bárbaros Dragón Eléctrico
Veneno
Máquina Voladora Choza de bárbaros Dragón Eléctrico
Rayo
Choza de bárbaros Príncipe Dragón Eléctrico
Cohete
Choza de bárbaros Príncipe Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Tornado Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Tornado Dragón Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Tornado Príncipe Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Tornado Máquina Voladora Príncipe Dragón Eléctrico Choza de bárbaros Rayo Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Espíritu de Fuego Tornado Máquina Voladora Príncipe

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Choza de bárbaros Príncipe Golem
Máquina Voladora
Choza de bárbaros Príncipe Dragón Eléctrico Golem
Choza de bárbaros
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Tornado
Dragón Eléctrico Golem
Príncipe
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Rayo Golem
Dragón Eléctrico
Golem Máquina Voladora Choza de bárbaros Tornado
Rayo
Golem Príncipe
Golem
Dragón Eléctrico Rayo Espíritu de Fuego Máquina Voladora Tornado Príncipe

Sinergias de Defensa 0 7

Espíritu de Fuego
Tornado
Máquina Voladora
Choza de bárbaros Príncipe Dragón Eléctrico
Choza de bárbaros
Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Tornado
Espíritu de Fuego Príncipe Dragón Eléctrico
Príncipe
Máquina Voladora Tornado
Dragón Eléctrico
Máquina Voladora Choza de bárbaros Tornado
Rayo
Golem

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros Rayo Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Choza de bárbaros Máquina Voladora Príncipe Dragón Eléctrico
Choza de bárbaros Tornado Príncipe Espíritu de Fuego Dragón Eléctrico Rayo
Choza de bárbaros Príncipe Dragón Eléctrico
Rayo Tornado Príncipe
Tornado Espíritu de Fuego Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Tornado Rayo Espíritu de Fuego Máquina Voladora Choza de bárbaros Dragón Eléctrico
Choza de bárbaros Rayo Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Choza de bárbaros Tornado Príncipe
Tornado Espíritu de Fuego Príncipe
Máquina Voladora Tornado Dragón Eléctrico
Máquina Voladora Choza de bárbaros Tornado Dragón Eléctrico
Choza de bárbaros Príncipe Espíritu de Fuego Máquina Voladora Dragón Eléctrico Rayo
Espíritu de Fuego Choza de bárbaros Tornado Príncipe Dragón Eléctrico
Choza de bárbaros Príncipe
Choza de bárbaros Tornado Príncipe Rayo
Choza de bárbaros Tornado Príncipe Dragón Eléctrico
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Choza de bárbaros Tornado Príncipe Dragón Eléctrico
Tornado Espíritu de Fuego Máquina Voladora Choza de bárbaros Dragón Eléctrico
Choza de bárbaros Tornado Príncipe
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Príncipe Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Choza de bárbaros Príncipe
Máquina Voladora Príncipe Dragón Eléctrico Rayo
Choza de bárbaros Príncipe Dragón Eléctrico Rayo
Príncipe Rayo Choza de bárbaros Tornado
Choza de bárbaros Príncipe
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Tornado Dragón Eléctrico
Príncipe Máquina Voladora Choza de bárbaros Rayo
Choza de bárbaros Príncipe
Dragón Eléctrico Rayo Máquina Voladora Choza de bárbaros Tornado Príncipe
Choza de bárbaros
Máquina Voladora Príncipe Dragón Eléctrico
Rayo Tornado Príncipe
Príncipe Rayo Choza de bárbaros
Máquina Voladora Choza de bárbaros Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Máquina Voladora Choza de bárbaros Tornado Príncipe Rayo
Máquina Voladora Choza de bárbaros Dragón Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Máquina Voladora Choza de bárbaros Dragón Eléctrico
Máquina Voladora Tornado Dragón Eléctrico
Rayo Máquina Voladora Choza de bárbaros Dragón Eléctrico
Rayo Máquina Voladora Choza de bárbaros Príncipe
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Tornado Dragón Eléctrico
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Tornado
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Choza de bárbaros Tornado Dragón Eléctrico Rayo
Máquina Voladora Tornado Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Tornado Príncipe Dragón Eléctrico
Rayo Máquina Voladora Tornado Príncipe Dragón Eléctrico
Rayo Espíritu de Fuego Máquina Voladora Tornado Dragón Eléctrico
Máquina Voladora Rayo Espíritu de Fuego Choza de bárbaros
Rayo Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Rayo Máquina Voladora Choza de bárbaros Príncipe
Rayo Máquina Voladora Choza de bárbaros Dragón Eléctrico
Rayo Máquina Voladora Choza de bárbaros Dragón Eléctrico
Rayo Tornado
Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Máquina Voladora Príncipe Dragón Eléctrico
Rayo Espíritu de Fuego Máquina Voladora Tornado Dragón Eléctrico
Rayo Príncipe
Rayo Tornado
Tornado Príncipe Rayo
Rayo Máquina Voladora Choza de bárbaros Dragón Eléctrico
Tornado Espíritu de Fuego Dragón Eléctrico
Máquina Voladora Tornado Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Máquina Voladora Tornado Príncipe Dragón Eléctrico
Rayo Tornado
Rayo Espíritu de Fuego Máquina Voladora Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Rayo Máquina Voladora
Rayo
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo Dragón Eléctrico
Príncipe
Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Máquina Voladora Choza de bárbaros Príncipe Dragón Eléctrico
Rayo Espíritu de Fuego Máquina Voladora Tornado Dragón Eléctrico
Rayo Máquina Voladora Príncipe Dragón Eléctrico
Máquina Voladora Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Tornado
Máquina Voladora Príncipe Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Máquina Voladora Tornado Rayo
Máquina Voladora Tornado Dragón Eléctrico Rayo
Dragón Eléctrico Rayo Máquina Voladora Tornado Príncipe

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