Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Dragones Esqueléticos

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bandida
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos
Descarga
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bandida
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bandida
El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bandida
Terremoto
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bandida
Bola de fuego
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bandida
Veneno
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Rayo
Torre Infernal Príncipe oscuro Bandida
Cohete
Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Cohete Príncipe oscuro El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Torre Infernal Cohete Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Ejército de esqueletos Bandida Príncipe oscuro Torre Infernal Cohete P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Ejército de esqueletos Bandida

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bandida
Torre Infernal
Cohete
Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro
Flechas Bandida
P.E.K.K.A
Flechas El Tronco
El Tronco
P.E.K.K.A Bandida
Bandida
Flechas Príncipe oscuro El Tronco

Sinergias de Defensa 3 12

Flechas
Torre Infernal Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bandida
Torre Infernal
Ejército de esqueletos El Tronco Flechas Príncipe oscuro Bandida
Cohete
El Tronco
Ejército de esqueletos
Torre Infernal El Tronco Bandida
Príncipe oscuro
Flechas Torre Infernal El Tronco Bandida
P.E.K.K.A
El Tronco Flechas
El Tronco
Torre Infernal P.E.K.K.A Cohete Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bandida
Bandida
Flechas Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Príncipe oscuro El Tronco Bandida
Torre Infernal Cohete Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bandida
Torre Infernal Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bandida
Flechas Cohete Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Ejército de esqueletos El Tronco Príncipe oscuro Bandida
Torre Infernal Cohete Flechas
Cohete Flechas Torre Infernal P.E.K.K.A El Tronco Bandida
Torre Infernal P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Torre Infernal Príncipe oscuro Bandida
Ejército de esqueletos Flechas Príncipe oscuro El Tronco Bandida
Flechas Torre Infernal
Torre Infernal Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Cohete Príncipe oscuro El Tronco Bandida
Cohete Ejército de esqueletos Flechas Príncipe oscuro P.E.K.K.A El Tronco
Torre Infernal Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bandida
Torre Infernal Cohete Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco Bandida
Flechas Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Flechas Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco Bandida
Flechas El Tronco Príncipe oscuro Bandida
P.E.K.K.A Torre Infernal
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Flechas P.E.K.K.A El Tronco Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Torre Infernal Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bandida
Bandida Flechas Cohete El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bandida Torre Infernal Cohete Príncipe oscuro El Tronco
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Torre Infernal El Tronco Bandida
Torre Infernal P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bandida
Flechas Cohete
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Torre Infernal Bandida
Torre Infernal P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Cohete P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco Bandida
Torre Infernal P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Torre Infernal Príncipe oscuro
Cohete Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Flechas Príncipe oscuro El Tronco
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Torre Infernal Bandida
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Cohete Príncipe oscuro P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Torre Infernal Príncipe oscuro P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Cohete El Tronco Bandida
Flechas El Tronco Bandida
Cohete Flechas El Tronco Bandida
Flechas Cohete Príncipe oscuro El Tronco
Cohete Flechas Príncipe oscuro El Tronco
Flechas Cohete
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Bandida
Cohete
Cohete Flechas Príncipe oscuro El Tronco Bandida
Flechas Cohete
Cohete El Tronco Bandida
Flechas Cohete Bandida
Flechas El Tronco
Cohete Flechas El Tronco Bandida
Flechas Cohete El Tronco Bandida
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Flechas Príncipe oscuro El Tronco Bandida
Cohete Flechas El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete Flechas
Cohete El Tronco
Cohete Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Príncipe oscuro
Flechas El Tronco Bandida
Flechas El Tronco Bandida
Cohete Flechas El Tronco Bandida
Flechas
Cohete
Flechas Cohete El Tronco Bandida
Cohete Flechas
P.E.K.K.A
Cohete Flechas El Tronco
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bandida
Cohete Flechas
Flechas El Tronco
Cohete Príncipe oscuro
Flechas El Tronco
Cohete Flechas
Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Cohete El Tronco
Cohete
Cohete Príncipe oscuro El Tronco Bandida

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