Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Dragones Esqueléticos

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Torre Tesla Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Torre Tesla Valquiria Verdugo Esqueleto gigante Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Murciélagos
Descarga
Murciélagos
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Valquiria Verdugo Esqueleto gigante Mago eléctrico
El Tronco
Esqueleto gigante
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Murciélagos
Paquete Real
Murciélagos Valquiria Verdugo Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego
Torre Tesla Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Valquiria Verdugo Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Murciélagos Flechas Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Verdugo Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Murciélagos Flechas Torre Tesla

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Esqueleto gigante
Flechas
Espejo Esqueleto gigante
Torre Tesla
Valquiria
Murciélagos Verdugo Esqueleto gigante Mago eléctrico
Espejo
Flechas Esqueleto gigante
Verdugo
Valquiria
Esqueleto gigante
Murciélagos Flechas Valquiria Espejo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 2 16

Murciélagos
Torre Tesla Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Flechas
Espejo Torre Tesla Valquiria Esqueleto gigante
Torre Tesla
Espejo Murciélagos Flechas Valquiria Mago eléctrico
Valquiria
Murciélagos Flechas Torre Tesla Espejo Verdugo Mago eléctrico
Espejo
Flechas Torre Tesla Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Verdugo
Valquiria Espejo Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Murciélagos Flechas Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Murciélagos Torre Tesla Valquiria Espejo Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Murciélagos Torre Tesla Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Torre Tesla Murciélagos Valquiria Verdugo Esqueleto gigante Mago eléctrico
Torre Tesla Murciélagos Valquiria Mago eléctrico
Flechas Valquiria Esqueleto gigante
Flechas Murciélagos Torre Tesla Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Murciélagos Torre Tesla Mago eléctrico Flechas Verdugo
Flechas Torre Tesla Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Murciélagos Valquiria Verdugo Mago eléctrico Flechas Torre Tesla Esqueleto gigante
Flechas Torre Tesla Verdugo Murciélagos Mago eléctrico
Torre Tesla Murciélagos Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Valquiria Verdugo Murciélagos Flechas Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Murciélagos Flechas Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Flechas Torre Tesla Murciélagos Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Flechas Valquiria Verdugo Murciélagos Torre Tesla Esqueleto gigante Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico
Valquiria Murciélagos Flechas Torre Tesla Verdugo Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Tesla Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Torre Tesla Valquiria Verdugo
Esqueleto gigante Murciélagos Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Esqueleto gigante Murciélagos Torre Tesla Mago eléctrico
Esqueleto gigante Torre Tesla Valquiria Verdugo
Flechas Verdugo Murciélagos Torre Tesla Mago eléctrico
Murciélagos Torre Tesla Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Torre Tesla Valquiria
Esqueleto gigante Mago eléctrico Murciélagos Valquiria
Torre Tesla
Murciélagos Torre Tesla Valquiria Esqueleto gigante
Flechas Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Torre Tesla Valquiria Verdugo
Torre Tesla Valquiria Verdugo
Torre Tesla Mago eléctrico Murciélagos Valquiria Verdugo Esqueleto gigante
Murciélagos Flechas Valquiria Verdugo Torre Tesla Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Esqueleto gigante
Flechas Verdugo Mago eléctrico
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Valquiria Esqueleto gigante
Verdugo Flechas Valquiria
Flechas Verdugo Murciélagos
Flechas Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas
Murciélagos Mago eléctrico
Flechas Valquiria Mago eléctrico
Flechas Verdugo
Verdugo
Flechas
Flechas
Flechas Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas
Murciélagos
Flechas Verdugo Mago eléctrico
Flechas Valquiria
Esqueleto gigante
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Verdugo
Flechas Verdugo Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Murciélagos Flechas Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos
Flechas
Flechas Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Flechas
Mago eléctrico Murciélagos
Flechas Verdugo Mago eléctrico
Flechas
Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Flechas Verdugo
Flechas Esqueleto gigante
Verdugo
Murciélagos Esqueleto gigante Mago eléctrico
Murciélagos Verdugo Mago eléctrico
Verdugo Esqueleto gigante Mago eléctrico

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