Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

¿Por qué?

Cartas que te faltan

Dragones Esqueléticos

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Arqueras Gigante Noble Mosquetera Ariete de batalla Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Gigante Noble Duende lanzadardos Ariete de batalla

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Gigante Noble Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera Ariete de batalla Bruja
Descarga
Arqueras Gigante Noble Duende lanzadardos Ariete de batalla Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera Ariete de batalla Bruja
El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras Gigante Noble Duende lanzadardos Mosquetera Ariete de batalla Bruja
Terremoto
Arqueras Bruja
Flechas
Espíritu de hielo Arqueras Duende lanzadardos Bruja
Paquete Real
Espíritu de hielo Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera Ariete de batalla Bruja
Bola de fuego
Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera Ariete de batalla Bruja
Veneno
Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Rayo
Mosquetera Ariete de batalla Bruja
Cohete
Mosquetera Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Terremoto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Ariete de batalla

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mosquetera Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Arqueras Duende lanzadardos Terremoto Mosquetera Ariete de batalla Bruja Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Arqueras Duende lanzadardos Terremoto

Sinergias de Ataque 4 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Gigante Noble Ariete de batalla Arqueras Gigante Noble Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Arqueras
Espíritu de hielo Gigante Noble Ariete de batalla
Gigante Noble
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Terremoto Espíritu de hielo Arqueras Mosquetera Bruja
Duende lanzadardos
Gigante Noble Espíritu de hielo Ariete de batalla
Terremoto
Gigante Noble Ariete de batalla
Mosquetera
Espíritu de hielo Gigante Noble Ariete de batalla
Ariete de batalla
Espíritu de hielo Arqueras Duende lanzadardos Terremoto Mosquetera Bruja
Bruja
Espíritu de hielo Gigante Noble Ariete de batalla

Sinergias de Defensa 1 7

Espíritu de hielo
Mosquetera Arqueras Duende lanzadardos Terremoto Bruja
Arqueras
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bruja
Gigante Noble
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Arqueras Mosquetera
Terremoto
Espíritu de hielo
Mosquetera
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Ariete de batalla
Bruja
Espíritu de hielo Arqueras

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Duende lanzadardos Mosquetera
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Bruja Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera
Bruja Duende lanzadardos Mosquetera
Terremoto
Arqueras Duende lanzadardos Terremoto Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Espíritu de hielo Arqueras Bruja
Terremoto Duende lanzadardos Mosquetera
Bruja Mosquetera
Espíritu de hielo Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera
Arqueras Duende lanzadardos Bruja Terremoto Mosquetera
Mosquetera Arqueras Duende lanzadardos Bruja
Espíritu de hielo Terremoto Mosquetera Bruja
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Terremoto Bruja
Espíritu de hielo
Mosquetera Bruja
Espíritu de hielo Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Terremoto Bruja Espíritu de hielo Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Arqueras Duende lanzadardos Terremoto Mosquetera Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Bruja
Arqueras Mosquetera
Espíritu de hielo Mosquetera Bruja
Mosquetera
Mosquetera Bruja
Espíritu de hielo Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Espíritu de hielo Bruja
Bruja Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Bruja
Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Bruja Espíritu de hielo Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera
Arqueras Duende lanzadardos Terremoto Mosquetera Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Terremoto Duende lanzadardos
Terremoto Duende lanzadardos Mosquetera
Terremoto
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Arqueras Duende lanzadardos Terremoto Mosquetera Bruja
Terremoto Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Mosquetera
Duende lanzadardos Terremoto Mosquetera
Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera
Terremoto Duende lanzadardos Mosquetera
Terremoto Duende lanzadardos Mosquetera
Terremoto Duende lanzadardos Mosquetera
Terremoto Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Terremoto Duende lanzadardos Mosquetera
Terremoto
Arqueras Duende lanzadardos Terremoto Mosquetera
Duende lanzadardos Terremoto Bruja
Terremoto Mosquetera
Mosquetera
Terremoto Mosquetera
Terremoto Espíritu de hielo Bruja
Bruja
Duende lanzadardos Terremoto Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja
Duende lanzadardos Mosquetera
Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Duende lanzadardos Terremoto Mosquetera
Espíritu de hielo
Terremoto
Terremoto Espíritu de hielo Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Terremoto Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Duende lanzadardos Mosquetera Bruja

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