Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Montacarneros

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Globo bombástico Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Globo bombástico Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico Sabueso de lava
Descarga
Espíritu de Fuego Esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de Fuego Esbirros Ejército de esqueletos Sabueso de lava
Paquete Real
Espíritu de Fuego Esbirros Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico Sabueso de lava
Bola de fuego
Esbirros Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico Sabueso de lava
Veneno
Esbirros Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico Sabueso de lava
Rayo
Mago Globo bombástico
Cohete
Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Flechas Furia Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Esbirros Mago Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Furia Flechas Esbirros Ejército de esqueletos Mago Globo bombástico Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Furia Flechas Esbirros

Sinergias de Ataque 6 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Globo bombástico
Flechas
Globo bombástico Sabueso de lava
Esbirros
Furia Sabueso de lava Globo bombástico
Mago
Furia Globo bombástico
Furia
Esbirros Globo bombástico Mago
Ejército de esqueletos
Sabueso de lava
Globo bombástico
Flechas Furia Sabueso de lava Espíritu de Fuego Esbirros Mago
Sabueso de lava
Flechas Esbirros Globo bombástico Ejército de esqueletos

Sinergias de Defensa 0 1

Espíritu de Fuego
Flechas
Esbirros
Mago
Ejército de esqueletos
Furia
Ejército de esqueletos
Mago
Globo bombástico
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Mago
Ejército de esqueletos Esbirros
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Esbirros
Ejército de esqueletos Esbirros
Flechas Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Esbirros
Esbirros Espíritu de Fuego Flechas Mago
Flechas
Esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego
Esbirros Ejército de esqueletos Flechas Mago
Flechas Esbirros Mago
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Esbirros Mago
Espíritu de Fuego Mago Ejército de esqueletos Flechas Esbirros
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Mago Flechas Esbirros Ejército de esqueletos
Espíritu de Fuego Flechas Esbirros Mago Ejército de esqueletos
Flechas Mago Espíritu de Fuego Esbirros
Mago Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Flechas Esbirros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos
Flechas Mago
Ejército de esqueletos Esbirros
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Espíritu de Fuego Flechas Mago Esbirros
Ejército de esqueletos Esbirros
Ejército de esqueletos
Esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Esbirros
Ejército de esqueletos Flechas
Ejército de esqueletos Mago
Mago Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Esbirros
Flechas Esbirros Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Mago Espíritu de Fuego Flechas
Flechas Mago Espíritu de Fuego Esbirros
Espíritu de Fuego Flechas Mago
Flechas Espíritu de Fuego Mago
Flechas Mago
Espíritu de Fuego Esbirros
Flechas Mago
Espíritu de Fuego Flechas Mago
Espíritu de Fuego
Flechas Esbirros
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Esbirros
Espíritu de Fuego Flechas Mago
Espíritu de Fuego Flechas Mago
Esbirros
Flechas Mago
Flechas
Flechas Espíritu de Fuego Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Espíritu de Fuego Flechas Mago
Esbirros Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Espíritu de Fuego Esbirros Ejército de esqueletos
Espíritu de Fuego Flechas Mago
Flechas
Mago
Flechas Mago
Flechas
Esbirros

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