Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Montacarneros

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Forzudo Fantasma Real Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Minero Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Rompemuros Fantasma Real Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Fantasma Real Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Ejército de esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Rompemuros Ejército de esqueletos Minero
Descarga
Duende lanzadardos Rompemuros Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Duende Forzudo Rompemuros Ejército de esqueletos Fantasma Real Arquero Mágico
El Tronco
Duende lanzadardos Duende Forzudo Rompemuros Ejército de esqueletos
Terremoto
Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Flechas
Duende lanzadardos Rompemuros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duende lanzadardos Duende Forzudo Rompemuros Ejército de esqueletos Minero Fantasma Real Arquero Mágico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Duende Forzudo Rompemuros Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Veneno
Duende lanzadardos Duende Forzudo Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Rayo
Duende Forzudo Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Fantasma Real Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Minero Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Flechas Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Minero Fantasma Real Duende Forzudo Arquero Mágico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Flechas Duende lanzadardos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Rompemuros Minero
Duende lanzadardos
Minero Duende Forzudo Rompemuros
Duende Forzudo
Duende lanzadardos Rompemuros Minero Fantasma Real Arquero Mágico
Rompemuros
Minero Flechas Duende lanzadardos Duende Forzudo Fantasma Real
Ejército de esqueletos
Minero
Duende lanzadardos Rompemuros Flechas Duende Forzudo Fantasma Real Arquero Mágico
Fantasma Real
Duende Forzudo Rompemuros Minero Arquero Mágico
Arquero Mágico
Duende Forzudo Minero Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 7

Flechas
Duende lanzadardos
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Minero Arquero Mágico
Duende Forzudo
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Rompemuros
Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Duende Forzudo Arquero Mágico
Minero
Duende lanzadardos
Fantasma Real
Arquero Mágico
Duende lanzadardos Duende Forzudo Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Duende Forzudo Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Duende Forzudo
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Duende lanzadardos
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Duende lanzadardos
Flechas Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Fantasma Real Arquero Mágico
Duende lanzadardos Flechas Duende Forzudo Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Duende Forzudo Arquero Mágico
Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Minero Fantasma Real
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Flechas Fantasma Real Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Flechas Duende lanzadardos Duende Forzudo Fantasma Real Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Duende Forzudo
Ejército de esqueletos Duende Forzudo
Flechas Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Flechas Duende Forzudo Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Fantasma Real Arquero Mágico
Flechas Duende Forzudo Duende lanzadardos Fantasma Real Arquero Mágico
Duende lanzadardos Duende Forzudo
Ejército de esqueletos Fantasma Real Flechas Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Duende Forzudo Fantasma Real
Flechas Minero Fantasma Real Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Duende Forzudo
Ejército de esqueletos Duende Forzudo
Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Duende Forzudo
Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Duende Forzudo
Ejército de esqueletos Flechas Duende Forzudo
Ejército de esqueletos Duende Forzudo
Duende lanzadardos Duende Forzudo Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Duende Forzudo Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Duende Forzudo Fantasma Real Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Duende lanzadardos Fantasma Real
Flechas Duende lanzadardos Minero Fantasma Real Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Minero Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Minero Duende lanzadardos
Minero Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Minero Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Minero Arquero Mágico
Arquero Mágico
Flechas
Flechas
Flechas Arquero Mágico
Flechas Minero Duende lanzadardos Fantasma Real Arquero Mágico
Flechas Minero Arquero Mágico
Minero Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Minero Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas
Minero Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Minero Fantasma Real Arquero Mágico

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