Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Montacarneros

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago Globo bombástico Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Globo bombástico Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Horda de esbirros Montapuercos Globo bombástico Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Montapuercos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Montapuercos Globo bombástico Leñador
Descarga
Horda de esbirros Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Caballero Mago Leñador
El Tronco
Montapuercos Leñador
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Horda de esbirros
Paquete Real
Caballero Horda de esbirros Montapuercos Mago Globo bombástico Leñador
Bola de fuego
Horda de esbirros Montapuercos Mago Globo bombástico Leñador
Veneno
Horda de esbirros Mago Globo bombástico
Rayo
Caballero Mago Globo bombástico Leñador
Cohete
Horda de esbirros Montapuercos Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Montapuercos Hielo Leñador Horda de esbirros Mago Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Caballero Montapuercos Hielo Leñador

Sinergias de Ataque 6 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Montapuercos Globo bombástico Horda de esbirros Mago Leñador
Horda de esbirros
Megacaballero Caballero Montapuercos Hielo Leñador
Montapuercos
Caballero Hielo Horda de esbirros Mago Globo bombástico Leñador Megacaballero
Mago
Caballero Montapuercos Globo bombástico Leñador Megacaballero
Hielo
Montapuercos Globo bombástico Horda de esbirros
Globo bombástico
Caballero Hielo Leñador Montapuercos Mago Megacaballero
Leñador
Globo bombástico Caballero Horda de esbirros Montapuercos Mago Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Montapuercos Mago Globo bombástico Leñador

Sinergias de Defensa 0 9

Caballero
Horda de esbirros Mago Leñador
Horda de esbirros
Caballero Hielo
Montapuercos
Mago
Caballero Hielo Leñador Megacaballero
Hielo
Horda de esbirros Mago Leñador Megacaballero
Globo bombástico
Leñador
Caballero Mago Hielo
Megacaballero
Mago Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Leñador Caballero Megacaballero
Horda de esbirros Leñador Megacaballero Caballero Hielo
Horda de esbirros Leñador Caballero Megacaballero
Leñador Megacaballero
Hielo Leñador Megacaballero
Horda de esbirros Mago Hielo
Megacaballero
Horda de esbirros Leñador
Caballero Horda de esbirros Leñador Megacaballero
Horda de esbirros Caballero Mago Hielo Leñador Megacaballero
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Leñador Megacaballero Caballero Mago Hielo
Mago Megacaballero Horda de esbirros Hielo Leñador
Caballero Horda de esbirros Leñador Megacaballero
Horda de esbirros Hielo Leñador Megacaballero
Horda de esbirros Mago Megacaballero Caballero Leñador
Megacaballero Caballero Horda de esbirros Mago Leñador
Mago Hielo Caballero Leñador Megacaballero
Leñador
Mago Megacaballero Caballero Horda de esbirros Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Leñador Megacaballero
Caballero Mago Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Caballero Horda de esbirros
Leñador Megacaballero Caballero Horda de esbirros
Caballero Horda de esbirros Leñador Megacaballero
Mago Horda de esbirros Hielo
Caballero Horda de esbirros Leñador
Megacaballero Caballero Horda de esbirros Leñador
Horda de esbirros Hielo Megacaballero Caballero
Horda de esbirros
Megacaballero Caballero Horda de esbirros Leñador
Megacaballero
Megacaballero Caballero Horda de esbirros Mago Leñador
Mago Horda de esbirros Megacaballero
Caballero Horda de esbirros Hielo Leñador
Megacaballero Horda de esbirros Mago Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros
Caballero Hielo
Mago Horda de esbirros Megacaballero
Mago Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros Mago
Mago Hielo
Mago
Horda de esbirros Leñador
Caballero Horda de esbirros Mago
Mago
Caballero
Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Mago Megacaballero
Hielo
Horda de esbirros
Mago Megacaballero
Mago Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero
Mago
Horda de esbirros
Hielo Mago Megacaballero
Horda de esbirros
Mago
Mago Megacaballero
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Mago Hielo
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Megacaballero
Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros Megacaballero
Mago
Horda de esbirros Hielo
Mago
Hielo
Caballero Horda de esbirros Mago Leñador Megacaballero
Mago
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Hielo
Hielo Megacaballero

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