Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
¡Genial!

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Montacarneros

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay suficientes cartas de inversion en tu mazo.

No tienes suficientes cartas de inversión en tu mazo. Puede ser una estructura de choza, un Recolector de elixir o unidades lentas, que puedes jugar desde atrás para forzar al oponente a hacer el primer movimiento. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Esbirros Pandilla de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Duendes con lanza Pandilla de Duendes Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Esbirros Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duendes Duendes con lanza Esbirros Pandilla de Duendes Montapuercos
Descarga
Duendes Duendes con lanza Esbirros Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Duendes Duendes con lanza Pandilla de Duendes
El Tronco
Duendes Duendes con lanza Pandilla de Duendes Montapuercos
Terremoto
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Montapuercos
Flechas
Duendes Duendes con lanza Esbirros Pandilla de Duendes
Paquete Real
Duendes Duendes con lanza Esbirros Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Montapuercos
Veneno
Duendes con lanza Esbirros Pandilla de Duendes
Rayo
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Cohete Furia

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Esbirros Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Duendes Duendes con lanza Furia Esbirros Pandilla de Duendes Montapuercos Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Espejo Duendes Duendes con lanza Furia

Sinergias de Ataque 6 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Montapuercos
Duendes con lanza
Montapuercos Pandilla de Duendes
Esbirros
Montapuercos Furia
Pandilla de Duendes
Montapuercos Duendes con lanza Espejo
Montapuercos
Duendes Duendes con lanza Esbirros Pandilla de Duendes Furia Cohete Espejo
Cohete
Montapuercos Espejo
Espejo
Pandilla de Duendes Montapuercos Cohete
Furia
Esbirros Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 3

Duendes
Duendes con lanza
Esbirros Pandilla de Duendes
Esbirros
Duendes con lanza
Pandilla de Duendes
Duendes con lanza Espejo
Montapuercos
Cohete
Espejo
Pandilla de Duendes
Furia

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Duendes con lanza Esbirros
Duendes Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Cohete Duendes Esbirros
Duendes Esbirros Pandilla de Duendes
Cohete
Pandilla de Duendes Duendes Duendes con lanza Esbirros
Esbirros Cohete Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Cohete
Duendes Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Duendes Duendes con lanza
Duendes Esbirros Pandilla de Duendes Duendes con lanza
Esbirros Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Esbirros Pandilla de Duendes Cohete
Cohete Duendes Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes
Cohete Pandilla de Duendes
Duendes Esbirros Pandilla de Duendes
Duendes Duendes con lanza Esbirros Pandilla de Duendes
Duendes con lanza Esbirros
Pandilla de Duendes Duendes Duendes con lanza Esbirros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Duendes Duendes con lanza
Pandilla de Duendes Cohete
Pandilla de Duendes Duendes Duendes con lanza Esbirros Cohete
Pandilla de Duendes Cohete
Pandilla de Duendes
Cohete Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Cohete Duendes Duendes con lanza Esbirros
Cohete Duendes Duendes con lanza Esbirros
Pandilla de Duendes
Esbirros
Cohete
Cohete Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Duendes Duendes con lanza Esbirros Cohete
Esbirros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete
Cohete
Cohete
Cohete
Duendes con lanza Esbirros Cohete
Cohete Duendes Esbirros Pandilla de Duendes
Cohete
Cohete
Cohete
Esbirros Cohete
Cohete Duendes con lanza
Cohete
Cohete
Esbirros Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Esbirros
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Esbirros
Cohete
Cohete
Cohete
Duendes con lanza Esbirros Pandilla de Duendes Cohete
Cohete
Pandilla de Duendes Cohete
Cohete
Esbirros Pandilla de Duendes Cohete
Cohete
Cohete

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