Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Montacarneros

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Horno Mago de hielo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Horno Esqueleto gigante Mago de hielo Bandida Mago eléctrico Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Esqueleto gigante Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Barril de duendes Esqueleto gigante Bandida Chispitas
Bola de nieve gigante
Murciélagos Horno Barril de duendes
Descarga
Murciélagos Horno Barril de duendes Bandida Chispitas
Barril de Bárbaros
Horno Barril de duendes Esqueleto gigante Mago de hielo Bandida Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Horno Barril de duendes Esqueleto gigante Bandida Chispitas
Terremoto
Horno Barril de duendes
Flechas
Murciélagos Horno Barril de duendes
Paquete Real
Murciélagos Barril de duendes Esqueleto gigante Mago de hielo Bandida Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Horno Barril de duendes Mago de hielo Bandida Mago eléctrico Chispitas
Veneno
Murciélagos Horno Mago de hielo Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Horno Mago de hielo Bandida Mago eléctrico Chispitas
Cohete
Horno Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Mago de hielo Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Esqueleto gigante Mago de hielo Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Barril de duendes Mago de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Barril de duendes Mago de hielo Bandida Horno Mago eléctrico Esqueleto gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Barril de duendes Mago de hielo Bandida

Sinergias de Ataque 1 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Esqueleto gigante Barril de duendes Bandida Chispitas
Horno
Barril de duendes Esqueleto gigante Bandida Chispitas
Barril de duendes
Murciélagos Horno Esqueleto gigante Mago de hielo Bandida Chispitas
Esqueleto gigante
Murciélagos Horno Barril de duendes Mago de hielo Bandida Mago eléctrico Chispitas
Mago de hielo
Barril de duendes Esqueleto gigante Bandida
Bandida
Murciélagos Horno Barril de duendes Esqueleto gigante Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Esqueleto gigante Bandida Chispitas
Chispitas
Murciélagos Horno Barril de duendes Esqueleto gigante Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 12

Murciélagos
Esqueleto gigante Mago de hielo Bandida Mago eléctrico Chispitas
Horno
Mago de hielo Bandida Mago eléctrico
Barril de duendes
Esqueleto gigante
Murciélagos Mago de hielo Mago eléctrico
Mago de hielo
Murciélagos Horno Esqueleto gigante Bandida
Bandida
Murciélagos Horno Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Murciélagos Horno Esqueleto gigante Bandida
Chispitas
Murciélagos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Murciélagos Horno Mago de hielo Bandida Mago eléctrico
Horno Chispitas Murciélagos Esqueleto gigante Mago de hielo Bandida Mago eléctrico
Chispitas Murciélagos Horno Mago de hielo Bandida Mago eléctrico
Esqueleto gigante Chispitas
Murciélagos Horno Mago de hielo Bandida Mago eléctrico
Murciélagos Horno Mago eléctrico Mago de hielo
Esqueleto gigante Bandida Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Horno Mago de hielo
Esqueleto gigante Mago de hielo Bandida Mago eléctrico Chispitas
Murciélagos Mago de hielo Mago eléctrico Horno Esqueleto gigante Bandida
Murciélagos Horno Mago de hielo Mago eléctrico
Horno Chispitas Murciélagos Esqueleto gigante Mago de hielo Bandida Mago eléctrico
Chispitas Murciélagos Horno Mago eléctrico
Chispitas Horno Bandida Mago eléctrico
Horno Bandida Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Murciélagos Horno Mago eléctrico
Murciélagos Horno Mago de hielo Bandida Mago eléctrico
Horno Murciélagos Esqueleto gigante Mago de hielo Bandida Mago eléctrico
Chispitas Mago eléctrico
Murciélagos Horno Esqueleto gigante Bandida Mago eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Horno Esqueleto gigante Bandida Mago eléctrico Chispitas
Bandida Mago eléctrico
Esqueleto gigante Bandida Murciélagos Horno Mago eléctrico Chispitas
Esqueleto gigante Murciélagos Bandida Mago eléctrico Chispitas
Esqueleto gigante Bandida Chispitas
Horno Murciélagos Mago de hielo Mago eléctrico
Chispitas Murciélagos Horno Esqueleto gigante Mago de hielo Bandida Mago eléctrico
Esqueleto gigante Chispitas
Esqueleto gigante Mago eléctrico Murciélagos Bandida Chispitas
Chispitas
Murciélagos Esqueleto gigante Chispitas
Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Bandida Chispitas
Horno Chispitas
Mago eléctrico Chispitas Murciélagos Horno Esqueleto gigante
Murciélagos Esqueleto gigante Mago de hielo Mago eléctrico Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Esqueleto gigante Bandida Chispitas
Mago de hielo Bandida Mago eléctrico
Esqueleto gigante Bandida Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas
Horno Chispitas
Murciélagos Horno Mago de hielo
Horno Chispitas
Mago de hielo
Bandida
Murciélagos Mago eléctrico Chispitas
Bandida Mago eléctrico Chispitas
Bandida Chispitas
Bandida
Horno Chispitas
Horno Bandida Chispitas
Horno Bandida Chispitas
Chispitas
Murciélagos Chispitas
Bandida Mago eléctrico Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas
Horno Mago de hielo Chispitas
Mago de hielo Bandida Mago eléctrico Chispitas
Bandida Chispitas
Bandida Chispitas
Murciélagos Horno Mago de hielo Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Murciélagos
Chispitas
Bandida Chispitas
Mago eléctrico Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas
Mago eléctrico Murciélagos Bandida
Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas
Murciélagos Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Murciélagos Mago eléctrico
Esqueleto gigante Bandida Mago eléctrico Chispitas

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