Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Montacarneros

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Arqueras Duende lanzadardos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Arqueras Valquiria Bruja Fantasma Real Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Fantasma Real Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Fantasma Real Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Fantasma Real Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Arqueras Barril de duendes Bandida
Bola de nieve gigante
Murciélagos Arqueras Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja
Descarga
Murciélagos Arqueras Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja Bandida
Barril de Bárbaros
Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Barril de duendes Bruja Fantasma Real Bandida
El Tronco
Arqueras Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja Bandida
Terremoto
Arqueras Barril de duendes Bruja
Flechas
Murciélagos Arqueras Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Murciélagos Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Barril de duendes Bruja Fantasma Real Bandida
Bola de fuego
Arqueras Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja Bandida
Veneno
Murciélagos Arqueras Duende lanzadardos Bruja
Rayo
Valquiria Bruja Bandida
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Valquiria Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Arqueras Duende lanzadardos Barril de duendes Fantasma Real Bandida Valquiria Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Arqueras Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 5 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Barril de duendes Bandida
Arqueras
Valquiria Fantasma Real Bandida
Duende lanzadardos
Valquiria Barril de duendes Bandida
Valquiria
Murciélagos Arqueras Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja Fantasma Real Bandida
Barril de duendes
Duende lanzadardos Valquiria Murciélagos Fantasma Real Bandida
Bruja
Valquiria Fantasma Real Bandida
Fantasma Real
Arqueras Valquiria Barril de duendes Bruja Bandida
Bandida
Murciélagos Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Barril de duendes Bruja Fantasma Real

Sinergias de Defensa 1 12

Murciélagos
Duende lanzadardos Valquiria Bandida
Arqueras
Valquiria Duende lanzadardos Bruja Bandida
Duende lanzadardos
Murciélagos Arqueras Valquiria Bandida
Valquiria
Arqueras Murciélagos Duende lanzadardos Bruja Bandida
Barril de duendes
Bruja
Arqueras Valquiria Fantasma Real Bandida
Fantasma Real
Bruja
Bandida
Murciélagos Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Valquiria
Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria Bruja Bandida
Bruja Murciélagos Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Bandida
Bruja Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria Bandida
Valquiria
Murciélagos Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Fantasma Real Bandida
Murciélagos Duende lanzadardos Arqueras Bruja
Duende lanzadardos Valquiria Bandida
Bruja
Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Fantasma Real Bandida
Murciélagos Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Bruja Fantasma Real Bandida
Murciélagos Arqueras Duende lanzadardos Bruja
Murciélagos Valquiria Bruja Bandida
Valquiria Murciélagos Duende lanzadardos Bruja Fantasma Real
Bandida
Bandida
Murciélagos Valquiria Bruja
Murciélagos Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Bruja Fantasma Real Bandida
Valquiria Bruja Murciélagos Arqueras Duende lanzadardos Fantasma Real Bandida
Duende lanzadardos
Valquiria Fantasma Real Murciélagos Arqueras Duende lanzadardos Bruja Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Arqueras Bruja Fantasma Real Bandida
Bandida Arqueras Valquiria Fantasma Real
Bandida Murciélagos Valquiria Bruja
Valquiria Murciélagos Bandida
Valquiria Bruja Bandida
Murciélagos Arqueras Duende lanzadardos Bruja
Murciélagos Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Bruja Bandida
Valquiria
Murciélagos Valquiria Bruja Bandida
Bruja Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Valquiria
Valquiria Bruja Bandida
Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Bruja Murciélagos Arqueras Duende lanzadardos Valquiria
Murciélagos Valquiria Arqueras Duende lanzadardos Bruja Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Valquiria Fantasma Real Bandida
Duende lanzadardos Fantasma Real Bandida
Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria
Murciélagos Duende lanzadardos Bruja
Arqueras Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bandida
Murciélagos
Duende lanzadardos Valquiria Bandida
Arqueras Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bruja Bandida
Duende lanzadardos Bandida
Murciélagos
Arqueras Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Valquiria Bruja
Bruja
Duende lanzadardos Bruja Fantasma Real Bandida
Bruja Bandida
Duende lanzadardos Bandida
Murciélagos Arqueras Duende lanzadardos Bruja
Murciélagos Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bandida
Murciélagos Arqueras Duende lanzadardos Bruja Bandida
Arqueras Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos Bruja
Murciélagos Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja Fantasma Real Bandida

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees