Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Montacarneros

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Globo bombástico Príncipe Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Globo bombástico Príncipe Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Valquiria Cerdos Reales Globo bombástico Príncipe Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cerdos Reales Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Cerdos Reales Globo bombástico Príncipe
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Cerdos Reales Globo bombástico Princesa
Descarga
Horda de esbirros Cerdos Reales Globo bombástico Príncipe Princesa
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Cerdos Reales Princesa
El Tronco
Cerdos Reales Príncipe Princesa
Terremoto
Cerdos Reales
Flechas
Horda de esbirros Cerdos Reales Princesa
Paquete Real
Horda de esbirros Valquiria Mago Cerdos Reales Globo bombástico Príncipe Princesa
Bola de fuego
Horda de esbirros Mago Cerdos Reales Globo bombástico Princesa
Veneno
Horda de esbirros Mago Cerdos Reales Globo bombástico Princesa
Rayo
Valquiria Mago Globo bombástico Príncipe
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Mago Cerdos Reales Globo bombástico Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Furia Príncipe Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Princesa Valquiria Horda de esbirros Mago Cerdos Reales Globo bombástico Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Furia Princesa Valquiria Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Furia Príncipe
Valquiria
Globo bombástico Príncipe Mago Cerdos Reales
Mago
Valquiria Cerdos Reales Furia Globo bombástico Príncipe
Cerdos Reales
Valquiria Mago Princesa
Furia
Horda de esbirros Globo bombástico Mago Príncipe
Globo bombástico
Valquiria Furia Mago Princesa
Príncipe
Valquiria Horda de esbirros Mago Furia Princesa
Princesa
Cerdos Reales Globo bombástico Príncipe

Sinergias de Defensa 0 4

Horda de esbirros
Valquiria
Mago Príncipe Princesa
Mago
Valquiria Príncipe
Cerdos Reales
Furia
Globo bombástico
Príncipe
Valquiria Mago
Princesa
Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Valquiria Mago
Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Horda de esbirros Príncipe Valquiria
Horda de esbirros Príncipe Valquiria
Valquiria Príncipe Princesa
Valquiria
Horda de esbirros Mago Princesa
Valquiria
Horda de esbirros Príncipe Princesa
Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Horda de esbirros Valquiria Mago Princesa
Horda de esbirros Mago Princesa
Horda de esbirros Príncipe Valquiria Mago
Valquiria Mago Horda de esbirros Príncipe Princesa
Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Mago Valquiria Príncipe
Horda de esbirros Valquiria Mago Príncipe
Valquiria Mago Princesa
Príncipe
Valquiria Mago Horda de esbirros Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Príncipe
Valquiria Mago Príncipe
Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Valquiria Príncipe Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Mago Horda de esbirros Princesa
Príncipe Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Valquiria Príncipe
Príncipe Horda de esbirros Valquiria Mago
Mago Horda de esbirros Valquiria Princesa
Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Valquiria Horda de esbirros Mago Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Horda de esbirros Valquiria
Princesa
Horda de esbirros
Valquiria Príncipe
Mago Horda de esbirros Valquiria
Mago Horda de esbirros Princesa
Horda de esbirros Mago Princesa
Mago Princesa
Mago
Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Valquiria Mago Príncipe Princesa
Mago Princesa
Princesa
Horda de esbirros Princesa
Princesa Príncipe
Horda de esbirros Mago Princesa
Horda de esbirros Mago Princesa
Horda de esbirros
Mago Príncipe Princesa
Valquiria Mago Princesa
Horda de esbirros Príncipe
Mago Princesa
Príncipe
Horda de esbirros
Valquiria Mago Princesa
Horda de esbirros
Mago Princesa
Mago Príncipe Princesa
Horda de esbirros Mago Princesa
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Princesa
Horda de esbirros Príncipe
Mago Princesa
Horda de esbirros Príncipe Princesa
Mago Princesa
Horda de esbirros Valquiria Mago Príncipe Princesa
Mago Princesa
Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Princesa
Princesa
Príncipe Princesa

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