Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Montacarneros

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horno Verdugo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Verdugo Dragón Infernal Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Horno Barril de duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador
Descarga
Pandilla de Duendes Horno Barril de duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Horno Barril de duendes Ejército de esqueletos Verdugo Leñador
El Tronco
Pandilla de Duendes Horno Barril de duendes Ejército de esqueletos Leñador
Terremoto
Pandilla de Duendes Horno Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Pandilla de Duendes Horno Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Verdugo Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horno Barril de duendes Ejército de esqueletos Verdugo Dragón Infernal Leñador
Veneno
Pandilla de Duendes Horno Ejército de esqueletos Verdugo
Rayo
Horno Verdugo Dragón Infernal Leñador
Cohete
Horno Verdugo Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Verdugo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Verdugo Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horno Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Horno Dragón Infernal Leñador Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Barril de duendes
Horno
Barril de duendes
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Horno Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Verdugo
El Tronco
El Tronco
Verdugo Leñador
Dragón Infernal
Leñador
Barril de duendes El Tronco

Sinergias de Defensa 0 15

Pandilla de Duendes
Horno Ejército de esqueletos El Tronco Dragón Infernal Leñador
Horno
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Leñador
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Horno Verdugo El Tronco Dragón Infernal Leñador
Verdugo
Ejército de esqueletos El Tronco Leñador
El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Verdugo Dragón Infernal Leñador
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos El Tronco
Leñador
Pandilla de Duendes Horno Ejército de esqueletos Verdugo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo El Tronco
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador Pandilla de Duendes Horno Verdugo El Tronco
Pandilla de Duendes Horno Ejército de esqueletos Leñador Verdugo Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador Pandilla de Duendes Horno
Ejército de esqueletos El Tronco Leñador
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos El Tronco Horno Verdugo Leñador
Horno Dragón Infernal Pandilla de Duendes Verdugo
El Tronco
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Horno Ejército de esqueletos Leñador
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Leñador
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Verdugo Horno El Tronco Leñador
Verdugo Dragón Infernal Pandilla de Duendes Horno
Horno Ejército de esqueletos Leñador Pandilla de Duendes El Tronco
Ejército de esqueletos Verdugo Pandilla de Duendes Horno El Tronco Leñador
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Pandilla de Duendes Horno Leñador
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Horno El Tronco Dragón Infernal Leñador
Pandilla de Duendes Horno Ejército de esqueletos Verdugo Leñador
Pandilla de Duendes Horno Ejército de esqueletos Verdugo El Tronco Leñador
Horno Verdugo El Tronco Dragón Infernal Leñador
Dragón Infernal Leñador
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Horno Verdugo El Tronco Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Leñador Horno
Pandilla de Duendes Verdugo El Tronco Dragón Infernal Leñador
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Leñador Horno El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Leñador El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Verdugo Dragón Infernal Leñador
Horno Verdugo Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Horno Leñador
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador
Ejército de esqueletos El Tronco Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Leñador
Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Verdugo Leñador
Horno Ejército de esqueletos Verdugo
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Horno Verdugo El Tronco Dragón Infernal Leñador
Verdugo El Tronco Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
Verdugo El Tronco
El Tronco
El Tronco
Verdugo Horno El Tronco
Verdugo Horno
Horno Verdugo El Tronco
El Tronco Verdugo
El Tronco
Pandilla de Duendes Leñador
El Tronco
Verdugo
Verdugo El Tronco
Horno El Tronco
Horno Verdugo El Tronco
Horno Verdugo El Tronco
Verdugo El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Horno Verdugo
Dragón Infernal
El Tronco Verdugo
El Tronco
El Tronco
Horno Verdugo
El Tronco
El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Verdugo
El Tronco
Pandilla de Duendes Verdugo Leñador
El Tronco Verdugo
Verdugo
Pandilla de Duendes El Tronco
Verdugo
Verdugo El Tronco

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