Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Princesa Mago de hielo Fantasma Real Chispitas

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Megaesbirro Torre Infernal Cazador Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Megaesbirro Cazador Globo bombástico Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Esbirros Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Bombardero Esbirros Megaesbirro Globo bombástico
Descarga
Bombardero Esbirros Torre Infernal Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Bombardero Torre Infernal Cazador Mago eléctrico
El Tronco
Bombardero Cazador
Terremoto
Bombardero Torre Infernal
Flechas
Bombardero Esbirros
Paquete Real
Bombardero Esbirros Megaesbirro Cazador Globo bombástico Mago eléctrico
Bola de fuego
Bombardero Esbirros Megaesbirro Torre Infernal Cazador Globo bombástico Mago eléctrico
Veneno
Bombardero Esbirros Megaesbirro Torre Infernal Cazador Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Megaesbirro Torre Infernal Cazador Globo bombástico Mago eléctrico
Cohete
Torre Infernal Cazador Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Cazador

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megaesbirro Torre Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Esbirros Megaesbirro Cazador Mago eléctrico Torre Infernal Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Flechas Esbirros Megaesbirro

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Esbirros
Flechas
Globo bombástico Megaesbirro
Esbirros
Bombardero Globo bombástico
Megaesbirro
Flechas Globo bombástico
Torre Infernal
Cazador
Globo bombástico
Globo bombástico
Flechas Esbirros Megaesbirro Cazador Mago eléctrico
Mago eléctrico
Globo bombástico

Sinergias de Defensa 1 10

Bombardero
Mago eléctrico
Flechas
Megaesbirro Torre Infernal
Esbirros
Torre Infernal Cazador Mago eléctrico
Megaesbirro
Flechas Torre Infernal Cazador Mago eléctrico
Torre Infernal
Mago eléctrico Flechas Esbirros Megaesbirro
Cazador
Esbirros Megaesbirro Mago eléctrico
Globo bombástico
Mago eléctrico
Torre Infernal Bombardero Esbirros Megaesbirro Cazador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Esbirros Megaesbirro Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Cazador Bombardero Esbirros Megaesbirro Mago eléctrico
Torre Infernal Cazador Bombardero Esbirros Megaesbirro Mago eléctrico
Torre Infernal Cazador Bombardero Esbirros Megaesbirro Mago eléctrico
Bombardero Flechas
Flechas Bombardero Esbirros Megaesbirro Cazador Mago eléctrico
Esbirros Megaesbirro Torre Infernal Cazador Mago eléctrico Flechas
Flechas Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Cazador Esbirros
Bombardero Torre Infernal Cazador Mago eléctrico
Esbirros Mago eléctrico Bombardero Flechas Megaesbirro Cazador
Flechas Esbirros Megaesbirro Torre Infernal Cazador Mago eléctrico
Torre Infernal Cazador Bombardero Esbirros Mago eléctrico
Bombardero Flechas Esbirros Megaesbirro Cazador Mago eléctrico
Torre Infernal Cazador Mago eléctrico
Torre Infernal Cazador Mago eléctrico
Bombardero Flechas Esbirros Torre Infernal Cazador Mago eléctrico
Flechas Bombardero Esbirros Megaesbirro Cazador Mago eléctrico
Flechas Cazador Bombardero Esbirros Megaesbirro Mago eléctrico
Torre Infernal Cazador Mago eléctrico
Bombardero Flechas Esbirros Cazador Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Infernal Mago eléctrico
Mago eléctrico Bombardero Flechas Megaesbirro Cazador
Esbirros Torre Infernal Cazador Mago eléctrico
Cazador Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Cazador
Flechas Esbirros Cazador Mago eléctrico
Esbirros Megaesbirro Torre Infernal Cazador Mago eléctrico
Torre Infernal Cazador
Mago eléctrico Esbirros Megaesbirro Torre Infernal
Torre Infernal Megaesbirro
Esbirros Megaesbirro Torre Infernal Cazador
Flechas Mago eléctrico
Torre Infernal Cazador
Bombardero
Torre Infernal Mago eléctrico Bombardero Esbirros Megaesbirro Cazador
Flechas Esbirros Bombardero Megaesbirro Torre Infernal Cazador Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Bombardero Flechas
Flechas Esbirros Megaesbirro Cazador
Bombardero Flechas
Flechas Cazador
Flechas
Esbirros Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Cazador
Flechas Esbirros
Flechas
Bombardero Flechas Cazador
Flechas
Flechas
Bombardero Esbirros
Bombardero Flechas Megaesbirro Cazador Mago eléctrico
Bombardero Flechas
Esbirros
Flechas
Flechas
Flechas Bombardero Cazador
Megaesbirro
Flechas Cazador Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Flechas Cazador Mago eléctrico
Mago eléctrico Esbirros Megaesbirro
Megaesbirro
Bombardero Flechas Cazador
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Mago eléctrico Esbirros
Flechas Megaesbirro Cazador Mago eléctrico
Flechas
Megaesbirro Cazador Mago eléctrico
Flechas Bombardero
Flechas
Megaesbirro
Esbirros Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees