Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Princesa Mago de hielo Fantasma Real Chispitas

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Máquina Voladora Mago Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Máquina Voladora Mago Ballesta Mago de hielo Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Ballesta Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Máquina Voladora Rompemuros Ballesta Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Rompemuros Bandida
Bola de nieve gigante
Esbirros Máquina Voladora Rompemuros
Descarga
Esbirros Máquina Voladora Rompemuros Ballesta Bandida
Barril de Bárbaros
Mago Rompemuros Ballesta Mago de hielo Bandida
El Tronco
Rompemuros Ballesta Bandida
Terremoto
Ballesta
Flechas
Esbirros Máquina Voladora Rompemuros
Paquete Real
Esbirros Máquina Voladora Mago Rompemuros Mago de hielo Bandida
Bola de fuego
Esbirros Máquina Voladora Mago Rompemuros Ballesta Mago de hielo Bandida
Veneno
Esbirros Máquina Voladora Mago Ballesta Mago de hielo
Rayo
Mago Ballesta Mago de hielo Bandida
Cohete
Mago Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Esbirros Mago de hielo Bandida Máquina Voladora Mago Rayo Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Esbirros Mago de hielo Bandida

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Rompemuros Bandida
Máquina Voladora
Ballesta
Mago
Bandida
Rompemuros
Esbirros
Rayo
Ballesta
Máquina Voladora Mago de hielo Bandida
Mago de hielo
Ballesta Bandida
Bandida
Esbirros Mago Ballesta Mago de hielo

Sinergias de Defensa 0 11

Esbirros
Máquina Voladora Ballesta Mago de hielo Bandida
Máquina Voladora
Esbirros Mago de hielo Bandida
Mago
Mago de hielo Bandida
Rompemuros
Rayo
Ballesta
Esbirros Mago de hielo Bandida
Mago de hielo
Esbirros Máquina Voladora Mago Ballesta Bandida
Bandida
Esbirros Máquina Voladora Mago Ballesta Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Esbirros Máquina Voladora Mago Ballesta
Esbirros Máquina Voladora Ballesta Mago de hielo Bandida
Esbirros Rayo Mago de hielo Bandida
Esbirros Mago de hielo Bandida
Rayo Ballesta
Esbirros Máquina Voladora Ballesta Mago de hielo Bandida
Esbirros Rayo Máquina Voladora Mago Ballesta Mago de hielo
Rayo Máquina Voladora Ballesta Bandida
Esbirros Ballesta Mago de hielo
Mago de hielo Bandida
Esbirros Mago de hielo Máquina Voladora Mago Ballesta Bandida
Esbirros Máquina Voladora Mago Mago de hielo
Esbirros Máquina Voladora Mago Rayo Ballesta Mago de hielo Bandida
Mago Esbirros Ballesta
Ballesta Bandida
Rayo Ballesta Bandida
Mago Esbirros Ballesta
Esbirros Máquina Voladora Mago Ballesta Mago de hielo Bandida
Mago Esbirros Máquina Voladora Mago de hielo Bandida
Mago Esbirros Máquina Voladora Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ballesta Bandida
Bandida Máquina Voladora Mago Rayo Ballesta
Bandida Esbirros Rayo
Rayo Ballesta Bandida
Bandida
Mago Esbirros Máquina Voladora Mago de hielo
Esbirros Máquina Voladora Rayo Mago de hielo Bandida
Rayo Esbirros Máquina Voladora Ballesta Bandida
Esbirros Máquina Voladora
Rayo
Rayo Mago Bandida
Mago Máquina Voladora
Esbirros Máquina Voladora Rayo Ballesta
Esbirros Máquina Voladora Mago Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Máquina Voladora Ballesta Bandida
Máquina Voladora Ballesta Mago de hielo Bandida
Rayo Máquina Voladora Ballesta Bandida
Rayo Máquina Voladora
Mago
Mago Esbirros Máquina Voladora Mago de hielo
Máquina Voladora Mago
Ballesta Máquina Voladora Mago Rayo Mago de hielo
Máquina Voladora Mago Rayo Ballesta Bandida
Rayo Esbirros Ballesta
Rayo Máquina Voladora Mago Ballesta Bandida
Rayo Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Rayo Bandida
Rayo Esbirros Máquina Voladora Ballesta Bandida
Rayo Máquina Voladora Ballesta
Rayo Ballesta Máquina Voladora Mago Bandida
Rayo Máquina Voladora Mago Ballesta Bandida
Rayo
Esbirros Rayo
Rayo Máquina Voladora Mago Ballesta Bandida
Rayo Máquina Voladora Mago Ballesta
Rayo Esbirros Ballesta
Rayo Mago
Rayo Ballesta
Rayo Máquina Voladora Ballesta
Mago Mago de hielo
Ballesta Máquina Voladora Mago Rayo Mago de hielo Bandida
Rayo Máquina Voladora Mago Ballesta Bandida
Rayo Ballesta Bandida
Rayo Máquina Voladora Mago Ballesta Mago de hielo
Rayo Esbirros Máquina Voladora Mago
Rayo
Rayo Mago Ballesta Bandida
Rayo
Mago Rayo
Rayo Esbirros Máquina Voladora Ballesta Bandida
Rayo Máquina Voladora Mago Mago de hielo
Rayo Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Mago Rayo
Rayo
Máquina Voladora
Esbirros Máquina Voladora Rayo
Máquina Voladora Rayo
Rayo Máquina Voladora Ballesta Bandida

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