Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
DEP
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Princesa Mago de hielo Fantasma Real Chispitas

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Electrocutadores Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Barril de Esqueletos Electrocutadores Choza de bárbaros Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Barril de Esqueletos Espíritu Sanador Barril de Bárbaros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Barril de Esqueletos
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Barril de Esqueletos Electrocutadores
Descarga
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Barril de Esqueletos Electrocutadores
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Barril de Esqueletos Espíritu Sanador Electrocutadores Choza de bárbaros Mago de hielo
El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Barril de Esqueletos Espíritu Sanador Electrocutadores Choza de bárbaros
Terremoto
Duendes con lanza Electrocutadores Choza de bárbaros
Flechas
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Barril de Esqueletos Espíritu Sanador Electrocutadores
Paquete Real
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Barril de Esqueletos Espíritu Sanador Electrocutadores Mago de hielo
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Electrocutadores Choza de bárbaros Mago de hielo
Veneno
Duendes con lanza Barril de Esqueletos Electrocutadores Choza de bárbaros Mago de hielo
Rayo
Choza de bárbaros Mago de hielo
Cohete
Choza de bárbaros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Barril de Esqueletos Espíritu Sanador Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Espíritu Sanador Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Espíritu Sanador Duendes con lanza Barril de Bárbaros Barril de Esqueletos Mago de hielo Electrocutadores Choza de bárbaros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Espíritu de Fuego Espíritu Sanador Duendes con lanza Barril de Bárbaros

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Barril de Esqueletos Choza de bárbaros
Duendes con lanza
Barril de Esqueletos Choza de bárbaros Barril de Bárbaros Espíritu Sanador Electrocutadores
Barril de Esqueletos
Duendes con lanza Espíritu de Fuego Espíritu Sanador Electrocutadores Choza de bárbaros
Espíritu Sanador
Duendes con lanza Barril de Esqueletos Electrocutadores Choza de bárbaros
Electrocutadores
Duendes con lanza Barril de Esqueletos Espíritu Sanador Barril de Bárbaros
Choza de bárbaros
Duendes con lanza Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Espíritu Sanador Barril de Bárbaros Mago de hielo
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Electrocutadores Choza de bárbaros Mago de hielo
Mago de hielo
Choza de bárbaros Barril de Bárbaros

Sinergias de Defensa 0 9

Espíritu de Fuego
Duendes con lanza
Duendes con lanza
Espíritu de Fuego Electrocutadores Choza de bárbaros Barril de Bárbaros Mago de hielo
Barril de Esqueletos
Espíritu Sanador
Electrocutadores
Duendes con lanza Barril de Bárbaros
Choza de bárbaros
Duendes con lanza Barril de Bárbaros Mago de hielo
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Electrocutadores Choza de bárbaros Mago de hielo
Mago de hielo
Duendes con lanza Choza de bárbaros Barril de Bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros Duendes con lanza Barril de Esqueletos Electrocutadores Barril de Bárbaros
Choza de bárbaros Electrocutadores Mago de hielo
Choza de bárbaros Espíritu de Fuego Electrocutadores Mago de hielo
Choza de bárbaros Electrocutadores Mago de hielo
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Espíritu de Fuego Duendes con lanza Electrocutadores Mago de hielo
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Electrocutadores Choza de bárbaros Mago de hielo
Choza de bárbaros Barril de Esqueletos Barril de Bárbaros
Electrocutadores Choza de bárbaros Mago de hielo
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Electrocutadores Barril de Bárbaros Mago de hielo
Mago de hielo Duendes con lanza Electrocutadores Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Electrocutadores Choza de bárbaros Mago de hielo
Choza de bárbaros Espíritu de Fuego Electrocutadores Mago de hielo
Espíritu de Fuego Choza de bárbaros Electrocutadores Barril de Bárbaros
Choza de bárbaros Electrocutadores
Choza de bárbaros Electrocutadores
Choza de bárbaros Electrocutadores
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Electrocutadores Choza de bárbaros Barril de Bárbaros Mago de hielo
Barril de Bárbaros Espíritu de Fuego Duendes con lanza Electrocutadores Choza de bárbaros Mago de hielo
Choza de bárbaros Electrocutadores
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Electrocutadores Barril de Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Choza de bárbaros Duendes con lanza Electrocutadores Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Barril de Bárbaros
Electrocutadores Duendes con lanza Choza de bárbaros
Electrocutadores Choza de bárbaros Barril de Bárbaros
Choza de bárbaros Electrocutadores
Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Electrocutadores Mago de hielo
Duendes con lanza Electrocutadores Choza de bárbaros Mago de hielo
Electrocutadores Choza de bárbaros
Duendes con lanza Electrocutadores Choza de bárbaros Barril de Bárbaros
Electrocutadores Choza de bárbaros
Electrocutadores
Electrocutadores Choza de bárbaros
Electrocutadores Choza de bárbaros
Electrocutadores Duendes con lanza Choza de bárbaros Barril de Bárbaros
Electrocutadores Choza de bárbaros Barril de Bárbaros Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Choza de bárbaros Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Barril de Bárbaros Mago de hielo
Barril de Esqueletos Choza de bárbaros Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Choza de bárbaros Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Barril de Esqueletos Mago de hielo
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Choza de bárbaros Barril de Bárbaros Mago de hielo
Barril de Esqueletos
Espíritu de Fuego
Barril de Esqueletos Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Choza de bárbaros Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Choza de bárbaros Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Barril de Esqueletos Choza de bárbaros Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Choza de bárbaros Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Choza de bárbaros Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Mago de hielo
Barril de Esqueletos Barril de Bárbaros Mago de hielo
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Mago de hielo
Barril de Esqueletos Electrocutadores
Electrocutadores
Barril de Esqueletos Espíritu de Fuego Duendes con lanza Electrocutadores Choza de bárbaros Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Electrocutadores Mago de hielo
Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos
Electrocutadores
Electrocutadores
Barril de Esqueletos Barril de Bárbaros

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