Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Princesa Mago de hielo Fantasma Real Chispitas

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Choza de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Choza de Duendes Globo bombástico Cañón con Ruedas Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Globo bombástico Cañón con Ruedas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Gigante Globo bombástico Cañón con Ruedas

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Guardias Globo bombástico Cañón con Ruedas Chispitas
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Choza de Duendes Guardias Globo bombástico
Descarga
Duende lanzadardos Choza de Duendes Guardias Globo bombástico Cañón con Ruedas Chispitas
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Choza de Duendes Guardias Cañón con Ruedas Chispitas
El Tronco
Duende lanzadardos Choza de Duendes Guardias Cañón con Ruedas Chispitas
Terremoto
Choza de Duendes Guardias
Flechas
Duende lanzadardos Choza de Duendes Guardias
Paquete Real
Duende lanzadardos Choza de Duendes Guardias Globo bombástico Cañón con Ruedas Chispitas
Bola de fuego
Duende lanzadardos Choza de Duendes Globo bombástico Cañón con Ruedas Chispitas
Veneno
Duende lanzadardos Choza de Duendes Guardias Globo bombástico Chispitas
Rayo
Choza de Duendes Globo bombástico Cañón con Ruedas Chispitas
Cohete
Choza de Duendes Globo bombástico Cañón con Ruedas Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Terremoto Guardias Gigante Choza de Duendes Globo bombástico Cañón con Ruedas Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Duende lanzadardos Terremoto Guardias Gigante

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Gigante Globo bombástico Cañón con Ruedas Chispitas
Terremoto
Gigante Choza de Duendes Globo bombástico Chispitas
Gigante
Terremoto Chispitas Duende lanzadardos Choza de Duendes Guardias Globo bombástico Cañón con Ruedas
Choza de Duendes
Terremoto Gigante Globo bombástico Cañón con Ruedas
Guardias
Gigante
Globo bombástico
Duende lanzadardos Terremoto Gigante Choza de Duendes Chispitas
Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Gigante Choza de Duendes
Chispitas
Gigante Duende lanzadardos Terremoto Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 8

Duende lanzadardos
Choza de Duendes Guardias Cañón con Ruedas
Terremoto
Choza de Duendes Chispitas
Gigante
Choza de Duendes
Duende lanzadardos Terremoto Cañón con Ruedas
Guardias
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Chispitas
Globo bombástico
Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Choza de Duendes Guardias
Chispitas
Terremoto Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Cañón con Ruedas Duende lanzadardos Choza de Duendes Chispitas
Chispitas Duende lanzadardos Choza de Duendes Cañón con Ruedas
Choza de Duendes Chispitas Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Choza de Duendes Chispitas Duende lanzadardos Guardias Cañón con Ruedas
Terremoto Chispitas
Duende lanzadardos Terremoto Guardias Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Choza de Duendes
Terremoto Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Chispitas
Chispitas Choza de Duendes
Guardias Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Chispitas
Duende lanzadardos Guardias Terremoto Choza de Duendes Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Choza de Duendes
Choza de Duendes Chispitas Terremoto Guardias Cañón con Ruedas
Chispitas Duende lanzadardos Terremoto Choza de Duendes Guardias Cañón con Ruedas
Chispitas Choza de Duendes Cañón con Ruedas
Choza de Duendes Chispitas
Chispitas Choza de Duendes Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Choza de Duendes Guardias Cañón con Ruedas
Terremoto Duende lanzadardos Choza de Duendes Guardias Cañón con Ruedas
Chispitas Duende lanzadardos Choza de Duendes Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Terremoto Guardias Cañón con Ruedas Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Choza de Duendes Cañón con Ruedas Chispitas
Cañón con Ruedas
Guardias Choza de Duendes Cañón con Ruedas Chispitas
Guardias Cañón con Ruedas Chispitas
Choza de Duendes Guardias Cañón con Ruedas Chispitas
Duende lanzadardos Choza de Duendes
Guardias Chispitas Duende lanzadardos Choza de Duendes Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Chispitas
Choza de Duendes Cañón con Ruedas Chispitas
Duende lanzadardos Choza de Duendes Guardias Chispitas
Duende lanzadardos Choza de Duendes Guardias Cañón con Ruedas Chispitas
Guardias
Cañón con Ruedas Guardias Chispitas
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Chispitas
Choza de Duendes Guardias Chispitas Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Terremoto Choza de Duendes Cañón con Ruedas Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Duende lanzadardos Guardias Chispitas
Duende lanzadardos
Terremoto Duende lanzadardos Choza de Duendes Cañón con Ruedas Chispitas
Terremoto Cañón con Ruedas Duende lanzadardos Guardias Chispitas
Terremoto Chispitas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Terremoto Chispitas
Terremoto Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Guardias Chispitas
Duende lanzadardos Terremoto Cañón con Ruedas Chispitas
Duende lanzadardos
Terremoto Duende lanzadardos Choza de Duendes Cañón con Ruedas Chispitas
Terremoto Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Terremoto Duende lanzadardos Choza de Duendes Cañón con Ruedas Chispitas
Terremoto Duende lanzadardos Choza de Duendes Cañón con Ruedas Chispitas
Terremoto Duende lanzadardos Choza de Duendes Cañón con Ruedas Chispitas
Terremoto Chispitas
Chispitas
Duende lanzadardos Terremoto Chispitas
Duende lanzadardos Terremoto
Terremoto Chispitas
Chispitas
Terremoto Cañón con Ruedas
Terremoto Chispitas
Duende lanzadardos Terremoto Chispitas
Chispitas
Duende lanzadardos Chispitas
Duende lanzadardos Chispitas
Duende lanzadardos Choza de Duendes Guardias
Chispitas
Duende lanzadardos Terremoto Chispitas
Chispitas
Chispitas
Terremoto Chispitas
Terremoto Duende lanzadardos Choza de Duendes Guardias Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Chispitas
Duende lanzadardos Terremoto
Chispitas
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Chispitas
Duende lanzadardos Guardias Chispitas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Chispitas

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