Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Princesa Mago de hielo Fantasma Real Chispitas

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Duende lanzadardos Torre Infernal Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Megaesbirro Ariete de batalla Mago Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Ariete de batalla

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Bombardero Megaesbirro Duende lanzadardos Ariete de batalla
Descarga
Bombardero Duende lanzadardos Ariete de batalla Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Bombardero Duende lanzadardos Ariete de batalla Torre Infernal Mago Mago eléctrico
El Tronco
Bombardero Duende lanzadardos Ariete de batalla
Terremoto
Bombardero Torre Infernal
Flechas
Bombardero Duende lanzadardos
Paquete Real
Bombardero Megaesbirro Duende lanzadardos Ariete de batalla Mago Mago eléctrico
Bola de fuego
Bombardero Megaesbirro Duende lanzadardos Ariete de batalla Torre Infernal Mago Mago eléctrico
Veneno
Bombardero Megaesbirro Duende lanzadardos Torre Infernal Mago Mago eléctrico
Rayo
Megaesbirro Ariete de batalla Torre Infernal Mago Mago eléctrico
Cohete
Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Ariete de batalla Torre Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero El Tronco Megaesbirro Duende lanzadardos Ariete de batalla Mago eléctrico Torre Infernal Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero El Tronco Megaesbirro Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Ariete de batalla
Megaesbirro
Duende lanzadardos
Ariete de batalla El Tronco
Ariete de batalla
El Tronco Bombardero Duende lanzadardos Mago eléctrico
Torre Infernal
Mago
El Tronco
Ariete de batalla Duende lanzadardos
Mago eléctrico
Ariete de batalla

Sinergias de Defensa 2 13

Bombardero
El Tronco Mago eléctrico
Megaesbirro
Duende lanzadardos Torre Infernal Mago El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Megaesbirro Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Ariete de batalla
Torre Infernal
El Tronco Mago eléctrico Megaesbirro Duende lanzadardos
Mago
Megaesbirro El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Torre Infernal Bombardero Megaesbirro Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Torre Infernal Bombardero Megaesbirro Duende lanzadardos Mago El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Megaesbirro Duende lanzadardos Torre Infernal Mago El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Bombardero Megaesbirro Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Bombardero Megaesbirro Duende lanzadardos Mago eléctrico
Torre Infernal Bombardero Megaesbirro Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bombardero El Tronco
El Tronco Bombardero Megaesbirro Duende lanzadardos Mago eléctrico
Megaesbirro Duende lanzadardos Torre Infernal Mago eléctrico Mago
Duende lanzadardos Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal
Bombardero Duende lanzadardos Torre Infernal Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Bombardero Megaesbirro Mago El Tronco
Megaesbirro Torre Infernal Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Torre Infernal Bombardero Mago El Tronco Mago eléctrico
Bombardero Mago Megaesbirro Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Mago Bombardero Torre Infernal Mago eléctrico
Bombardero Megaesbirro Duende lanzadardos Mago El Tronco Mago eléctrico
Mago El Tronco Bombardero Megaesbirro Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Torre Infernal Mago eléctrico
Bombardero Mago Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Infernal Mago eléctrico
Mago eléctrico Bombardero Megaesbirro Mago El Tronco
Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal
Mago Duende lanzadardos Mago eléctrico
Megaesbirro Duende lanzadardos Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal
Mago eléctrico Megaesbirro Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Megaesbirro Duende lanzadardos
Megaesbirro Duende lanzadardos Torre Infernal
El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Mago
Mago Bombardero Duende lanzadardos
Torre Infernal Mago eléctrico Bombardero Megaesbirro Duende lanzadardos El Tronco
Bombardero Megaesbirro Duende lanzadardos Torre Infernal Mago El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Bombardero Mago El Tronco
Mago Megaesbirro Duende lanzadardos
Bombardero Duende lanzadardos Mago El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos Mago
El Tronco Duende lanzadardos Mago
Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Bombardero Duende lanzadardos Mago El Tronco
Duende lanzadardos Mago El Tronco
Bombardero
Bombardero Megaesbirro Duende lanzadardos Mago El Tronco Mago eléctrico
Bombardero Duende lanzadardos Mago El Tronco
El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Bombardero Mago
Megaesbirro
El Tronco Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Mago El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Megaesbirro Duende lanzadardos Mago
Megaesbirro
Bombardero Duende lanzadardos Mago El Tronco
Mago eléctrico
Mago El Tronco
Mago eléctrico Duende lanzadardos
Megaesbirro Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
El Tronco
Megaesbirro Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
El Tronco Bombardero Duende lanzadardos Mago
Megaesbirro Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico

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