Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Bruja nocturna

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Verdugo Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Globo bombástico Príncipe Verdugo P.E.K.K.A Princesa Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Globo bombástico Príncipe Princesa Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Globo bombástico Príncipe P.E.K.K.A Princesa Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Globo bombástico Príncipe
Bola de nieve gigante
Globo bombástico Princesa Leñador
Descarga
Globo bombástico Príncipe Princesa
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mago Verdugo Princesa Leñador
El Tronco
Bárbaros de élite Príncipe Princesa Leñador
Terremoto
Flechas
Princesa
Paquete Real
Bárbaros de élite Mago Globo bombástico Príncipe Verdugo P.E.K.K.A Princesa Leñador
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mago Globo bombástico Verdugo Princesa Leñador
Veneno
Mago Globo bombástico Verdugo Princesa
Rayo
Bárbaros de élite Mago Globo bombástico Príncipe Verdugo Leñador
Cohete
Bárbaros de élite Mago Globo bombástico Príncipe Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Verdugo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Verdugo Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe Verdugo P.E.K.K.A Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Princesa Leñador Mago Globo bombástico Príncipe Verdugo Bárbaros de élite P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Princesa Leñador Mago Globo bombástico

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Mago Leñador
Mago
Bárbaros de élite Globo bombástico Príncipe P.E.K.K.A Leñador
Globo bombástico
Leñador Mago Verdugo Princesa
Príncipe
Mago Princesa Leñador
Verdugo
Globo bombástico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Mago Verdugo Princesa Leñador
Princesa
Globo bombástico Príncipe P.E.K.K.A
Leñador
Globo bombástico Bárbaros de élite Mago Príncipe P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 7

Bárbaros de élite
Mago
Mago
Bárbaros de élite Príncipe P.E.K.K.A Leñador
Globo bombástico
Príncipe
Mago Verdugo
Verdugo
Príncipe Leñador
P.E.K.K.A
Mago Princesa
Princesa
P.E.K.K.A
Leñador
Mago Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Verdugo
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Leñador Príncipe Verdugo
Príncipe P.E.K.K.A Leñador Bárbaros de élite Verdugo
Bárbaros de élite Príncipe P.E.K.K.A Leñador
Bárbaros de élite Príncipe P.E.K.K.A Princesa Leñador
Verdugo Leñador
Mago Verdugo Princesa
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Príncipe Princesa Leñador
Bárbaros de élite Príncipe Leñador
Verdugo Mago Princesa Leñador
Verdugo Mago Princesa
Príncipe P.E.K.K.A Leñador Bárbaros de élite Mago
Mago Verdugo Príncipe P.E.K.K.A Princesa Leñador
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Príncipe Leñador
Bárbaros de élite Príncipe P.E.K.K.A Leñador
Mago Bárbaros de élite Príncipe Verdugo P.E.K.K.A Leñador
Bárbaros de élite Mago Príncipe Verdugo Leñador
Mago Verdugo Princesa Leñador
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Príncipe Leñador
Mago Bárbaros de élite Príncipe Verdugo P.E.K.K.A Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Bárbaros de élite Príncipe P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Mago Príncipe Verdugo Leñador
P.E.K.K.A Leñador Bárbaros de élite Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A Leñador Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Príncipe Verdugo Leñador
Mago Verdugo Princesa
Príncipe P.E.K.K.A Bárbaros de élite Leñador
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Príncipe Leñador
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Príncipe
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Príncipe Leñador
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Príncipe P.E.K.K.A Mago Verdugo Leñador
Mago Verdugo Princesa
Bárbaros de élite Príncipe Verdugo P.E.K.K.A Leñador
Verdugo Bárbaros de élite Mago P.E.K.K.A Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa
Verdugo Princesa
Príncipe
Mago Verdugo
Mago Verdugo Princesa
Mago Verdugo Princesa
Mago Verdugo Princesa
Mago
Bárbaros de élite Príncipe Leñador
Mago Príncipe Princesa
Mago Verdugo Princesa
Bárbaros de élite Verdugo Princesa
Princesa
Princesa Bárbaros de élite Príncipe
Mago Verdugo Princesa
Mago Verdugo Princesa
Mago Príncipe Verdugo Princesa
Mago Princesa
Príncipe
Mago Princesa
Príncipe
Mago Verdugo Princesa
Mago Verdugo Princesa
Mago Príncipe Princesa
Bárbaros de élite Mago Verdugo Princesa
Mago
Bárbaros de élite
Mago
Princesa
P.E.K.K.A Príncipe
Mago Princesa
Príncipe Princesa
Mago Verdugo Princesa
Mago Príncipe Verdugo Princesa Leñador
Mago Verdugo Princesa
Bárbaros de élite Príncipe Verdugo P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Princesa
Verdugo Princesa
Príncipe Verdugo Princesa

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees