Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Bruja nocturna

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Pillos Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Barril de Esqueletos Pillos Golem de Elixir Electrocutadores

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duendes Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Pillos Golem de Elixir Barril de Bárbaros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Electrocutadores
Descarga
Espíritu de Fuego Duendes Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Electrocutadores
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duendes Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Pillos Golem de Elixir Electrocutadores
El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Pillos Golem de Elixir Electrocutadores
Terremoto
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Electrocutadores
Flechas
Espíritu de Fuego Duendes Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Pillos Electrocutadores
Paquete Real
Espíritu de Fuego Duendes Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Pillos Golem de Elixir Electrocutadores
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Pillos Golem de Elixir Electrocutadores
Veneno
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Pillos Golem de Elixir Electrocutadores
Rayo
Cohete
Pillos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Golem de Elixir

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Duendes Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Duendes Barril de Bárbaros Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Golem de Elixir Electrocutadores Pillos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Duendes Barril de Bárbaros Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Barril de Esqueletos Golem de Elixir
Duendes
Pandilla de Duendes
Barril de Esqueletos Golem de Elixir
Barril de Esqueletos
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Pillos Golem de Elixir Electrocutadores
Pillos
Barril de Esqueletos Electrocutadores
Golem de Elixir
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Electrocutadores Barril de Bárbaros
Electrocutadores
Barril de Esqueletos Pillos Golem de Elixir Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Electrocutadores

Sinergias de Defensa 0 7

Espíritu de Fuego
Duendes
Electrocutadores Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes
Pillos Electrocutadores Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos
Pillos
Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros
Golem de Elixir
Electrocutadores
Duendes Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Duendes Pandilla de Duendes Pillos Electrocutadores

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Esqueletos Electrocutadores Barril de Bárbaros
Duendes Pandilla de Duendes Pillos Electrocutadores
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Duendes Pillos Electrocutadores
Duendes Pandilla de Duendes Pillos Electrocutadores
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Espíritu de Fuego Duendes Pillos Electrocutadores
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Pillos Electrocutadores
Barril de Esqueletos Pillos Barril de Bárbaros
Electrocutadores Duendes Pandilla de Duendes Pillos
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Duendes Pillos Electrocutadores Barril de Bárbaros
Duendes Pandilla de Duendes Pillos Electrocutadores Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Pillos Electrocutadores
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Pillos Electrocutadores
Espíritu de Fuego Duendes Pandilla de Duendes Pillos Electrocutadores Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Pillos Electrocutadores
Pandilla de Duendes Pillos Electrocutadores
Duendes Pandilla de Duendes Pillos Electrocutadores
Espíritu de Fuego Duendes Pandilla de Duendes Pillos Electrocutadores Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Espíritu de Fuego Pillos Electrocutadores
Electrocutadores
Pandilla de Duendes Pillos Espíritu de Fuego Duendes Electrocutadores Barril de Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Pillos Duendes Electrocutadores Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Electrocutadores Duendes Pillos
Pandilla de Duendes Pillos Electrocutadores Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Pillos Electrocutadores
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Pillos Electrocutadores
Pandilla de Duendes Pillos Duendes Electrocutadores
Pillos Electrocutadores
Duendes Electrocutadores Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Electrocutadores
Pillos Electrocutadores
Pillos Pandilla de Duendes Electrocutadores
Pillos Electrocutadores
Pandilla de Duendes Pillos Electrocutadores Duendes Barril de Bárbaros
Pillos Electrocutadores Barril de Bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Pillos Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Pillos Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos
Espíritu de Fuego Duendes Pandilla de Duendes
Barril de Esqueletos Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego
Barril de Esqueletos Electrocutadores
Electrocutadores
Barril de Esqueletos Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Electrocutadores Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Electrocutadores
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Pillos
Barril de Esqueletos
Pandilla de Duendes Pillos Electrocutadores
Electrocutadores
Barril de Esqueletos Barril de Bárbaros

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