Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Bruja Madre

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Montapuercos Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos Chispitas
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Montapuercos Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Chispitas
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Torre bombardera Ejército de esqueletos Chispitas
El Tronco
Espíritu de Fuego Montapuercos Ejército de esqueletos Chispitas
Terremoto
Torre bombardera Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Montapuercos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Chispitas
Bola de fuego
Torre bombardera Montapuercos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Chispitas
Veneno
Torre bombardera Ejército de esqueletos Chispitas
Rayo
Torre bombardera Bebé Dragón Chispitas
Cohete
Torre bombardera Montapuercos Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Torre bombardera Bebé Dragón El Tronco Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Bebé Dragón Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego El Tronco Ejército de esqueletos Torre bombardera Montapuercos Bebé Dragón Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego El Tronco Ejército de esqueletos Torre bombardera

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Montapuercos Bebé Dragón Chispitas
Torre bombardera
Montapuercos
Espíritu de Fuego El Tronco Bebé Dragón Megacaballero
Ejército de esqueletos
Chispitas
Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Montapuercos Chispitas Megacaballero
El Tronco
Montapuercos Chispitas Megacaballero
Chispitas
Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Bebé Dragón El Tronco
Megacaballero
Montapuercos Bebé Dragón El Tronco

Sinergias de Defensa 1 10

Espíritu de Fuego
El Tronco Chispitas
Torre bombardera
El Tronco Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Torre bombardera El Tronco Chispitas
Bebé Dragón
Torre bombardera El Tronco Megacaballero
El Tronco
Torre bombardera Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Bebé Dragón Chispitas Megacaballero
Chispitas
Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos El Tronco
Megacaballero
Bebé Dragón El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bebé Dragón El Tronco Chispitas
Torre bombardera Ejército de esqueletos Chispitas El Tronco Megacaballero
Torre bombardera Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Espíritu de Fuego
Torre bombardera Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Torre bombardera Ejército de esqueletos El Tronco Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Espíritu de Fuego Torre bombardera Bebé Dragón Megacaballero
Espíritu de Fuego Torre bombardera Bebé Dragón
Torre bombardera Bebé Dragón El Tronco Chispitas Megacaballero
Chispitas Torre bombardera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Torre bombardera Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bebé Dragón
Torre bombardera Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Espíritu de Fuego El Tronco
Espíritu de Fuego Torre bombardera Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Bebé Dragón El Tronco
Ejército de esqueletos Chispitas Torre bombardera Megacaballero
Torre bombardera Ejército de esqueletos El Tronco Chispitas Megacaballero
Torre bombardera Chispitas Megacaballero Ejército de esqueletos
Espíritu de Fuego Torre bombardera Megacaballero Ejército de esqueletos Bebé Dragón El Tronco
Torre bombardera Bebé Dragón El Tronco Espíritu de Fuego Megacaballero
Chispitas Torre bombardera
Ejército de esqueletos Megacaballero Espíritu de Fuego Torre bombardera Bebé Dragón El Tronco Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Chispitas
Torre bombardera Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Torre bombardera El Tronco Chispitas
Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Espíritu de Fuego Torre bombardera Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Chispitas Torre bombardera
Megacaballero Torre bombardera Ejército de esqueletos Chispitas
Megacaballero Torre bombardera Ejército de esqueletos Bebé Dragón El Tronco Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas
Megacaballero Torre bombardera Chispitas
Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Torre bombardera Chispitas
Torre bombardera Ejército de esqueletos Bebé Dragón Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Chispitas Torre bombardera Bebé Dragón El Tronco
Megacaballero Torre bombardera Bebé Dragón El Tronco Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón El Tronco Chispitas
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas
Espíritu de Fuego Bebé Dragón El Tronco Chispitas Megacaballero
Espíritu de Fuego Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Bebé Dragón El Tronco Chispitas
El Tronco Espíritu de Fuego Bebé Dragón
El Tronco
Espíritu de Fuego Chispitas
El Tronco Chispitas
Espíritu de Fuego Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Bebé Dragón El Tronco Chispitas
Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco Chispitas
Bebé Dragón El Tronco Chispitas
Bebé Dragón El Tronco Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas
Espíritu de Fuego Bebé Dragón El Tronco Chispitas Megacaballero
Espíritu de Fuego Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bebé Dragón El Tronco Chispitas Megacaballero
El Tronco Chispitas
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Bebé Dragón Chispitas Megacaballero
El Tronco Bebé Dragón Chispitas
Bebé Dragón El Tronco Chispitas Megacaballero
Bebé Dragón El Tronco Chispitas
Espíritu de Fuego Bebé Dragón Chispitas
Chispitas
El Tronco Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas Megacaballero
El Tronco Chispitas
Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos
Espíritu de Fuego Bebé Dragón
El Tronco
Bebé Dragón Chispitas Megacaballero
El Tronco Bebé Dragón
Chispitas
Chispitas Megacaballero
Bebé Dragón El Tronco Chispitas
Bebé Dragón El Tronco Chispitas Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees