Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Minero Pescador Leñador Cementerio Chispitas Sabueso de lava

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal Mago Bebé Dragón Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bebé Dragón Duende Gigante Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Duende Gigante Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Barril de Bárbaros Bebé Dragón Duende Gigante Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bandida
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bebé Dragón
Descarga
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal Duende Gigante Bandida
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago Bandida
El Tronco
Pandilla de Duendes Bandida
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Infernal
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Paquete Real
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal Mago Bebé Dragón Bandida
Veneno
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal Mago
Rayo
Torre Infernal Mago Bebé Dragón Bandida
Cohete
Horda de esbirros Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Bebé Dragón

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Pandilla de Duendes Bandida Bebé Dragón Horda de esbirros Torre Infernal Mago Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Barril de Bárbaros Pandilla de Duendes Bandida Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Bebé Dragón Duende Gigante Bandida
Horda de esbirros
Barril de Bárbaros Duende Gigante
Torre Infernal
Mago
Duende Gigante Bandida
Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Bebé Dragón Duende Gigante Bandida
Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Duende Gigante Bandida
Duende Gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón Bandida
Bandida
Pandilla de Duendes Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón Duende Gigante

Sinergias de Defensa 1 12

Pandilla de Duendes
Torre Infernal Barril de Bárbaros Bandida
Horda de esbirros
Torre Infernal Barril de Bárbaros
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Barril de Bárbaros Bebé Dragón Bandida
Mago
Barril de Bárbaros Bandida
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal Mago Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón
Torre Infernal Barril de Bárbaros Bandida
Duende Gigante
Bandida
Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Torre Infernal Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón Duende Gigante
Horda de esbirros Torre Infernal Pandilla de Duendes Bandida
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal Bandida
Horda de esbirros Torre Infernal Pandilla de Duendes Bandida
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Bebé Dragón Bandida
Horda de esbirros Torre Infernal Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón
Torre Infernal Barril de Bárbaros Bebé Dragón Duende Gigante Bandida
Horda de esbirros Torre Infernal Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal Barril de Bárbaros Bandida
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón Duende Gigante Bandida
Horda de esbirros Torre Infernal Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros Torre Infernal Pandilla de Duendes Mago Bandida
Mago Pandilla de Duendes Horda de esbirros Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Torre Infernal Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bandida
Horda de esbirros Torre Infernal Pandilla de Duendes Bandida
Horda de esbirros Mago Pandilla de Duendes Torre Infernal
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón Bandida
Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón Bandida
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Mago Horda de esbirros Barril de Bárbaros Bebé Dragón Duende Gigante Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Torre Infernal Barril de Bárbaros Bandida
Bandida Pandilla de Duendes Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Bandida Horda de esbirros Torre Infernal Duende Gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal Barril de Bárbaros Duende Gigante Bandida
Torre Infernal Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende Gigante Bandida
Mago Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bebé Dragón Duende Gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal Duende Gigante Bandida
Torre Infernal Horda de esbirros Duende Gigante
Horda de esbirros Torre Infernal Barril de Bárbaros Bebé Dragón Bandida
Torre Infernal Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende Gigante
Horda de esbirros Torre Infernal
Duende Gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal Mago Duende Gigante Bandida
Mago Horda de esbirros Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Torre Infernal Horda de esbirros Barril de Bárbaros Bebé Dragón Duende Gigante
Horda de esbirros Torre Infernal Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Barril de Bárbaros Bebé Dragón Bandida
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Bandida
Horda de esbirros Barril de Bárbaros Bebé Dragón Duende Gigante Bandida
Barril de Bárbaros
Mago Horda de esbirros Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Mago Horda de esbirros Bebé Dragón Duende Gigante
Horda de esbirros Mago Bebé Dragón
Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Mago Bandida
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Barril de Bárbaros Bandida
Mago Bebé Dragón
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Bandida
Horda de esbirros Barril de Bárbaros Bebé Dragón Bandida
Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Horda de esbirros Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón Bandida
Horda de esbirros Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón Bandida
Barril de Bárbaros
Horda de esbirros
Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón Bandida
Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Horda de esbirros Bebé Dragón
Mago
Horda de esbirros Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Horda de esbirros
Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón Bandida
Mago Bebé Dragón Bandida
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Bandida
Horda de esbirros Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Bandida
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Mago
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Bandida
Mago Bebé Dragón
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bebé Dragón
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Duende Gigante Bandida

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