Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Minero Mago de hielo Fantasma Real Bandida Pescador Mago eléctrico Arquero Mágico Bruja nocturna Cementerio Sabueso de lava

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Megaesbirro Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Megaesbirro Valquiria Fantasma Real Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Valquiria Cerdos Reales Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cerdos Reales Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Horda de esbirros Cerdos Reales Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Esqueletos Horda de esbirros Megaesbirro Cerdos Reales Bruja nocturna
Descarga
Esqueletos Horda de esbirros Cerdos Reales Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Esqueletos Valquiria Cerdos Reales Fantasma Real Bruja nocturna
El Tronco
Esqueletos Cerdos Reales
Terremoto
Esqueletos Cerdos Reales
Flechas
Esqueletos Horda de esbirros Cerdos Reales Bruja nocturna
Paquete Real
Esqueletos Horda de esbirros Megaesbirro Valquiria Cerdos Reales Fantasma Real Bruja nocturna
Bola de fuego
Horda de esbirros Megaesbirro Cerdos Reales Bruja nocturna
Veneno
Horda de esbirros Megaesbirro Cerdos Reales Bruja nocturna
Rayo
Megaesbirro Valquiria Bruja nocturna
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Cerdos Reales Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Valquiria Fantasma Real Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Megaesbirro Fantasma Real Bola de fuego Valquiria Bruja nocturna Horda de esbirros Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Esqueletos Megaesbirro Fantasma Real Bola de fuego

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Horda de esbirros
Megaesbirro
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Megaesbirro Cerdos Reales
Valquiria
Megaesbirro Cerdos Reales Fantasma Real
Cerdos Reales
Bola de fuego Valquiria
Fantasma Real
Valquiria
Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 0 8

Esqueletos
Horda de esbirros Megaesbirro Fantasma Real Bruja nocturna
Horda de esbirros
Esqueletos
Megaesbirro
Esqueletos Valquiria Bruja nocturna
Bola de fuego
Valquiria
Valquiria
Megaesbirro Bola de fuego Bruja nocturna
Cerdos Reales
Fantasma Real
Esqueletos
Bruja nocturna
Esqueletos Megaesbirro Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Megaesbirro Bola de fuego Valquiria
Horda de esbirros Esqueletos Megaesbirro Valquiria Bruja nocturna
Horda de esbirros Esqueletos Megaesbirro Valquiria Bruja nocturna
Horda de esbirros Bruja nocturna Esqueletos Megaesbirro Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Esqueletos Megaesbirro Valquiria Fantasma Real Bruja nocturna
Horda de esbirros Megaesbirro Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Valquiria
Horda de esbirros Esqueletos Bruja nocturna
Esqueletos Horda de esbirros Valquiria Fantasma Real Bruja nocturna
Horda de esbirros Valquiria Esqueletos Megaesbirro Bola de fuego Fantasma Real Bruja nocturna
Horda de esbirros Megaesbirro Bola de fuego Bruja nocturna
Horda de esbirros Bruja nocturna Esqueletos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Horda de esbirros Megaesbirro Fantasma Real Bruja nocturna
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Esqueletos Bola de fuego Valquiria Bruja nocturna
Bola de fuego Horda de esbirros Megaesbirro Valquiria Fantasma Real Bruja nocturna
Valquiria Megaesbirro Bola de fuego Fantasma Real
Valquiria Fantasma Real Horda de esbirros Bola de fuego Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Esqueletos Bola de fuego Fantasma Real
Bola de fuego Megaesbirro Valquiria Fantasma Real
Esqueletos Horda de esbirros Valquiria
Valquiria Horda de esbirros Bola de fuego Bruja nocturna
Esqueletos Horda de esbirros Valquiria Bruja nocturna
Bola de fuego Esqueletos Horda de esbirros
Esqueletos Horda de esbirros Megaesbirro Bola de fuego Valquiria Bruja nocturna
Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Esqueletos Megaesbirro Bola de fuego Valquiria
Esqueletos Horda de esbirros Megaesbirro
Horda de esbirros Megaesbirro Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Esqueletos Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Bruja nocturna
Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Esqueletos Horda de esbirros Megaesbirro Bola de fuego Valquiria Bruja nocturna
Valquiria Horda de esbirros Megaesbirro Bola de fuego Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros Valquiria Fantasma Real
Bola de fuego Fantasma Real
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Horda de esbirros Valquiria
Bola de fuego Horda de esbirros Megaesbirro
Horda de esbirros
Bola de fuego
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Bruja nocturna
Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Horda de esbirros Bruja nocturna
Megaesbirro Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Horda de esbirros Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Horda de esbirros Megaesbirro
Bola de fuego Fantasma Real
Bola de fuego
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Bruja nocturna
Horda de esbirros Megaesbirro Bola de fuego
Horda de esbirros Megaesbirro Bola de fuego Bruja nocturna
Horda de esbirros Bola de fuego Bruja nocturna
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Megaesbirro
Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Megaesbirro Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Horda de esbirros Megaesbirro
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Fantasma Real

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