Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Minero Mago de hielo Fantasma Real Bandida Pescador Mago eléctrico Arquero Mágico Bruja nocturna Cementerio Sabueso de lava

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Horda de esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Bombardero Duende Forzudo Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bombardero Esbirros Horda de esbirros Minero
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bombardero Esbirros Horda de esbirros Minero
Descarga
Esqueletos Bombardero Esbirros Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Bombardero Duende Forzudo
El Tronco
Esqueletos Bombardero Duende Forzudo
Terremoto
Esqueletos Bombardero Duende Forzudo
Flechas
Esqueletos Bombardero Esbirros Horda de esbirros
Paquete Real
Esqueletos Bombardero Esbirros Horda de esbirros Duende Forzudo Minero
Bola de fuego
Bombardero Esbirros Horda de esbirros Duende Forzudo
Veneno
Bombardero Esbirros Horda de esbirros Duende Forzudo
Rayo
Duende Forzudo
Cohete
Horda de esbirros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Golem Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Bombardero Esbirros Minero Duende Forzudo Horda de esbirros Cohete Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Bombardero Esbirros Minero

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bombardero
Golem Esbirros Duende Forzudo Minero
Esbirros
Minero Bombardero Duende Forzudo Golem
Horda de esbirros
Minero Golem
Duende Forzudo
Bombardero Esbirros Golem Minero
Cohete
Golem Minero
Golem
Bombardero Esbirros Horda de esbirros Duende Forzudo Cohete
Minero
Esbirros Horda de esbirros Bombardero Duende Forzudo Cohete

Sinergias de Defensa 1 6

Esqueletos
Duende Forzudo Bombardero Esbirros Horda de esbirros
Bombardero
Esqueletos Duende Forzudo Minero
Esbirros
Esqueletos Duende Forzudo
Horda de esbirros
Esqueletos
Duende Forzudo
Esqueletos Bombardero Esbirros
Cohete
Golem
Minero
Bombardero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Bombardero Esbirros Horda de esbirros Duende Forzudo
Horda de esbirros Esqueletos Bombardero Esbirros Duende Forzudo
Horda de esbirros Duende Forzudo Cohete Esqueletos Bombardero Esbirros
Horda de esbirros Duende Forzudo Esqueletos Bombardero Esbirros
Bombardero Duende Forzudo Cohete
Esqueletos Bombardero Esbirros
Esbirros Horda de esbirros Cohete Duende Forzudo
Cohete Duende Forzudo
Horda de esbirros Esqueletos Esbirros Duende Forzudo
Esqueletos Bombardero Horda de esbirros Minero
Esbirros Horda de esbirros Esqueletos Bombardero
Esbirros Horda de esbirros
Horda de esbirros Duende Forzudo Esqueletos Bombardero Esbirros Cohete
Bombardero Cohete Esbirros Horda de esbirros Duende Forzudo
Horda de esbirros Duende Forzudo
Horda de esbirros Cohete Duende Forzudo
Horda de esbirros Esqueletos Bombardero Esbirros Duende Forzudo
Duende Forzudo Bombardero Esbirros Horda de esbirros
Duende Forzudo Bombardero Esbirros
Duende Forzudo
Bombardero Esbirros Horda de esbirros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Duende Forzudo
Bombardero Cohete Minero
Esqueletos Esbirros Horda de esbirros Duende Forzudo Cohete
Cohete Horda de esbirros Duende Forzudo
Esqueletos Horda de esbirros Duende Forzudo
Cohete Esqueletos Esbirros Horda de esbirros
Cohete Esqueletos Esbirros Horda de esbirros Duende Forzudo
Horda de esbirros Duende Forzudo
Horda de esbirros Duende Forzudo Cohete Esqueletos Esbirros
Esqueletos Horda de esbirros Duende Forzudo
Esbirros Horda de esbirros Duende Forzudo
Cohete Duende Forzudo
Cohete Esqueletos Horda de esbirros Duende Forzudo
Bombardero Horda de esbirros Duende Forzudo
Esqueletos Bombardero Esbirros Horda de esbirros Duende Forzudo Cohete
Esbirros Bombardero Horda de esbirros Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Cohete
Minero
Cohete Horda de esbirros Minero
Cohete
Bombardero Cohete Horda de esbirros
Esbirros Horda de esbirros Cohete
Bombardero Horda de esbirros
Minero
Cohete Esbirros Horda de esbirros
Cohete Minero Horda de esbirros
Cohete
Cohete Minero
Esbirros Horda de esbirros Cohete
Cohete Bombardero Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete
Cohete
Bombardero Esbirros Horda de esbirros Cohete
Cohete Bombardero
Cohete Bombardero Minero
Cohete Esbirros Horda de esbirros
Cohete
Cohete
Cohete Horda de esbirros
Bombardero
Horda de esbirros
Minero
Minero
Cohete Minero
Horda de esbirros
Cohete Esbirros Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bombardero Horda de esbirros Cohete Minero
Cohete Horda de esbirros
Horda de esbirros
Cohete
Horda de esbirros Esbirros Cohete
Cohete
Minero Horda de esbirros Cohete
Bombardero
Cohete
Horda de esbirros
Esbirros Horda de esbirros Cohete
Cohete
Cohete Minero

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