Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Minero Mago de hielo Fantasma Real Bandida Pescador Mago eléctrico Arquero Mágico Bruja nocturna Cementerio Sabueso de lava

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Príncipe Dragón Eléctrico Golem Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Valquiria Montapuercos Príncipe Golem Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Dragón Eléctrico Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Montapuercos Príncipe
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Montapuercos Dragón Eléctrico
Descarga
Horda de esbirros Príncipe
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago
El Tronco
Montapuercos Príncipe
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Horda de esbirros
Paquete Real
Horda de esbirros Valquiria Montapuercos Mago Príncipe Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Horda de esbirros Montapuercos Mago Dragón Eléctrico
Veneno
Horda de esbirros Mago Dragón Eléctrico
Rayo
Valquiria Mago Príncipe Dragón Eléctrico
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Montapuercos Mago Príncipe Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Dragón Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Príncipe Golem Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Valquiria Montapuercos Horda de esbirros Mago Príncipe Dragón Eléctrico Megacaballero Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

18 Valquiria Montapuercos Horda de esbirros Mago

Sinergias de Ataque 5 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Megacaballero Montapuercos Príncipe Golem
Valquiria
Montapuercos Príncipe Mago Dragón Eléctrico
Montapuercos
Valquiria Horda de esbirros Mago Príncipe Megacaballero
Mago
Valquiria Montapuercos Príncipe Golem Megacaballero
Príncipe
Valquiria Megacaballero Horda de esbirros Montapuercos Mago Golem
Dragón Eléctrico
Golem Valquiria Megacaballero
Golem
Dragón Eléctrico Horda de esbirros Mago Príncipe
Megacaballero
Horda de esbirros Príncipe Montapuercos Mago Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 0 5

Horda de esbirros
Valquiria
Mago Príncipe Dragón Eléctrico
Montapuercos
Mago
Valquiria Príncipe Megacaballero
Príncipe
Valquiria Mago
Dragón Eléctrico
Valquiria
Golem
Megacaballero
Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Valquiria Mago Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Valquiria Príncipe Dragón Eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Príncipe Megacaballero Valquiria Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Príncipe Valquiria Dragón Eléctrico Megacaballero
Valquiria Príncipe Megacaballero
Valquiria Dragón Eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Mago Dragón Eléctrico
Valquiria Dragón Eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Valquiria Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Valquiria Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Mago Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Príncipe Megacaballero Valquiria Mago Dragón Eléctrico
Valquiria Mago Megacaballero Horda de esbirros Príncipe Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Mago Megacaballero Valquiria Príncipe Dragón Eléctrico
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Mago Príncipe Dragón Eléctrico
Valquiria Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Príncipe
Valquiria Mago Megacaballero Horda de esbirros Príncipe Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Príncipe
Valquiria Mago Príncipe Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Príncipe Dragón Eléctrico
Valquiria Príncipe Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria Príncipe Megacaballero
Mago Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Príncipe Horda de esbirros Valquiria
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Horda de esbirros Dragón Eléctrico Megacaballero Valquiria Príncipe
Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Príncipe Dragón Eléctrico
Megacaballero Valquiria Príncipe
Príncipe Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Mago
Mago Horda de esbirros Valquiria Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Valquiria Megacaballero Horda de esbirros Mago Dragón Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Valquiria Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Valquiria Príncipe
Mago Horda de esbirros Valquiria Megacaballero
Mago Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Mago
Mago Dragón Eléctrico
Mago Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Príncipe Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Valquiria Mago Príncipe Dragón Eléctrico
Mago Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Príncipe
Horda de esbirros Mago Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros
Mago Príncipe Dragón Eléctrico Megacaballero
Valquiria Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Mago
Príncipe
Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Valquiria Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros
Mago Dragón Eléctrico
Mago Príncipe Dragón Eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Mago Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Mago
Horda de esbirros Príncipe Dragón Eléctrico
Mago Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Valquiria Mago Príncipe Dragón Eléctrico Megacaballero
Mago Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Príncipe Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Horda de esbirros
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Príncipe Megacaballero

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