Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Minero Mago de hielo Fantasma Real Bandida Pescador Mago eléctrico Arquero Mágico Bruja nocturna Cementerio Sabueso de lava

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Bombardero Gigante Noble Electrocutadores

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Gigante Noble Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bombardero Horda de esbirros Gigante Noble Montapuercos Guardias
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bombardero Horda de esbirros Montapuercos Electrocutadores Guardias
Descarga
Esqueletos Bombardero Horda de esbirros Gigante Noble Electrocutadores Guardias
Barril de Bárbaros
Esqueletos Bombardero Electrocutadores Guardias
El Tronco
Esqueletos Bombardero Gigante Noble Montapuercos Electrocutadores Guardias
Terremoto
Esqueletos Bombardero Montapuercos Electrocutadores Guardias
Flechas
Esqueletos Bombardero Horda de esbirros Electrocutadores Guardias
Paquete Real
Esqueletos Bombardero Horda de esbirros Montapuercos Electrocutadores Guardias
Bola de fuego
Bombardero Horda de esbirros Montapuercos Electrocutadores
Veneno
Bombardero Horda de esbirros Electrocutadores Guardias
Rayo
Cohete
Horda de esbirros Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Terremoto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Bombardero Terremoto Guardias Montapuercos Electrocutadores Horda de esbirros Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Bombardero Terremoto Guardias

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bombardero
Gigante Noble Montapuercos
Horda de esbirros
Gigante Noble Montapuercos
Gigante Noble
Bombardero Terremoto Horda de esbirros Montapuercos Electrocutadores Guardias
Terremoto
Gigante Noble Montapuercos
Montapuercos
Terremoto Bombardero Horda de esbirros Gigante Noble Electrocutadores Guardias
Electrocutadores
Gigante Noble Montapuercos
Guardias
Gigante Noble Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 7

Esqueletos
Bombardero Horda de esbirros Terremoto Electrocutadores
Bombardero
Esqueletos Guardias
Horda de esbirros
Esqueletos
Gigante Noble
Terremoto
Esqueletos Electrocutadores
Montapuercos
Electrocutadores
Esqueletos Terremoto Guardias
Guardias
Bombardero Electrocutadores

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Bombardero Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros Esqueletos Bombardero Electrocutadores
Horda de esbirros Esqueletos Bombardero Electrocutadores
Horda de esbirros Esqueletos Bombardero Electrocutadores Guardias
Bombardero Terremoto
Esqueletos Bombardero Terremoto Electrocutadores Guardias
Horda de esbirros Electrocutadores
Terremoto
Horda de esbirros Electrocutadores Esqueletos
Guardias Esqueletos Bombardero Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros Guardias Esqueletos Bombardero Terremoto Electrocutadores
Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros Esqueletos Bombardero Terremoto Electrocutadores Guardias
Bombardero Horda de esbirros Terremoto Electrocutadores Guardias
Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros Esqueletos Bombardero Electrocutadores
Bombardero Horda de esbirros Electrocutadores Guardias
Terremoto Bombardero Electrocutadores Guardias
Electrocutadores
Bombardero Horda de esbirros Terremoto Electrocutadores Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Esqueletos Electrocutadores
Bombardero
Electrocutadores Guardias Esqueletos Horda de esbirros
Guardias Horda de esbirros Electrocutadores
Esqueletos Horda de esbirros Electrocutadores Guardias
Esqueletos Horda de esbirros Electrocutadores
Guardias Esqueletos Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros Esqueletos Electrocutadores
Esqueletos Horda de esbirros Electrocutadores Guardias
Horda de esbirros Electrocutadores Guardias
Guardias
Esqueletos Horda de esbirros Electrocutadores Guardias
Bombardero Horda de esbirros Electrocutadores
Electrocutadores Guardias Esqueletos Bombardero Horda de esbirros
Bombardero Horda de esbirros Terremoto Electrocutadores

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Horda de esbirros Guardias
Terremoto Horda de esbirros
Terremoto Guardias
Bombardero Horda de esbirros Terremoto
Horda de esbirros
Bombardero Horda de esbirros Terremoto
Terremoto
Horda de esbirros Guardias
Horda de esbirros Terremoto
Terremoto
Terremoto Horda de esbirros
Terremoto
Terremoto Bombardero Horda de esbirros
Terremoto Horda de esbirros
Terremoto
Bombardero Horda de esbirros
Bombardero Terremoto
Bombardero Terremoto
Horda de esbirros Terremoto
Terremoto Horda de esbirros
Terremoto Bombardero
Horda de esbirros
Terremoto
Horda de esbirros
Horda de esbirros Electrocutadores Guardias
Horda de esbirros
Bombardero Horda de esbirros Terremoto
Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros
Terremoto
Horda de esbirros Terremoto Electrocutadores Guardias
Electrocutadores
Horda de esbirros
Bombardero Terremoto
Horda de esbirros
Horda de esbirros Electrocutadores Guardias
Electrocutadores

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