Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Minero Fantasma Real Bruja nocturna

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago de hielo Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero Pescador Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Minero Pescador Dragón Infernal
Descarga
Pescador Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Pescador
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Minero Mago de hielo Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Mago de hielo Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Mago de hielo Pescador Mago eléctrico
Rayo
Mago de hielo Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Hielo Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo Minero Mago de hielo Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Minero Mago de hielo Pescador Hielo Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Minero Mago de hielo Pescador

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espejo
Minero Hielo
Hielo
Espejo
Minero
Espejo Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Mago de hielo
Pescador
Pescador
Mago de hielo Megacaballero
Mago eléctrico
Minero Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Minero
Megacaballero
Dragón Infernal Minero Pescador Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 14

Espejo
Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Hielo
Mago eléctrico Megacaballero
Minero
Megacaballero
Mago de hielo
Espejo Pescador Dragón Infernal Megacaballero
Pescador
Mago de hielo Megacaballero
Mago eléctrico
Espejo Hielo Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Espejo Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Espejo Hielo Minero Mago de hielo Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago eléctrico
Dragón Infernal Mago de hielo Pescador Mago eléctrico Megacaballero
Pescador Megacaballero Hielo Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal
Dragón Infernal Mago de hielo Pescador Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Hielo Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal Hielo Mago de hielo
Mago eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal Mago de hielo Pescador
Minero Mago de hielo Pescador Mago eléctrico Megacaballero
Mago de hielo Mago eléctrico Hielo Pescador Megacaballero
Dragón Infernal Mago de hielo Mago eléctrico
Megacaballero Hielo Mago de hielo Mago eléctrico
Megacaballero Hielo Mago eléctrico
Dragón Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Hielo Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Pescador Mago eléctrico
Megacaballero Mago de hielo Pescador Mago eléctrico
Hielo Mago de hielo Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal
Megacaballero Pescador Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Pescador Mago eléctrico
Mago eléctrico Minero Pescador Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Pescador Mago eléctrico
Megacaballero Pescador Mago eléctrico
Pescador Dragón Infernal Megacaballero
Hielo Mago de hielo Mago eléctrico
Mago de hielo Mago eléctrico
Megacaballero Pescador Dragón Infernal
Hielo Mago eléctrico Megacaballero Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Mago eléctrico
Megacaballero
Megacaballero
Mago eléctrico Hielo Pescador Dragón Infernal
Megacaballero Hielo Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo
Minero Mago de hielo Pescador Mago eléctrico
Minero
Hielo
Megacaballero
Hielo Mago de hielo
Hielo Mago de hielo
Minero Pescador
Pescador Mago eléctrico
Minero Pescador Mago eléctrico
Minero Pescador
Hielo Pescador
Pescador
Megacaballero
Hielo
Pescador
Pescador Mago eléctrico Megacaballero
Minero Megacaballero
Megacaballero
Pescador
Hielo Mago de hielo Megacaballero
Pescador Dragón Infernal
Minero Mago de hielo Pescador Mago eléctrico
Minero Pescador Megacaballero
Minero Pescador
Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Hielo
Minero Megacaballero
Hielo Mago eléctrico
Megacaballero
Mago eléctrico Hielo
Mago de hielo Mago eléctrico
Hielo
Minero Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Hielo Minero Mago eléctrico Megacaballero

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