Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Minero Fantasma Real Bruja nocturna

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre Infernal Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
El Tronco
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Valquiria Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego
Torre Infernal Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Veneno
Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Torre Infernal Mago Bruja Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Torre Infernal Mago Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Hielo Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Ejército de esqueletos Valquiria Hielo Arquero Mágico Torre Infernal Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Barril de duendes Ejército de esqueletos Valquiria Hielo

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Barril de duendes Mago Bruja Arquero Mágico
Torre Infernal
Mago
Valquiria
Barril de duendes
Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Hielo
Bruja
Valquiria
Arquero Mágico
Valquiria

Sinergias de Defensa 1 9

Valquiria
Torre Infernal Mago Hielo Bruja Arquero Mágico
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Valquiria
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos Hielo
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Mago Hielo Arquero Mágico
Hielo
Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Bruja
Valquiria
Arquero Mágico
Valquiria Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Torre Infernal Mago Arquero Mágico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Valquiria Bruja
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Valquiria Hielo
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Hielo Valquiria Arquero Mágico
Torre Infernal Mago Hielo Bruja Arquero Mágico
Valquiria Torre Infernal Arquero Mágico
Torre Infernal Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Valquiria Torre Infernal
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Mago Hielo Arquero Mágico
Torre Infernal Mago Bruja Arquero Mágico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Valquiria Mago Hielo Bruja
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Hielo Bruja Arquero Mágico
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Hielo
Mago Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Valquiria Mago Hielo Bruja Arquero Mágico
Torre Infernal
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Torre Infernal Bruja
Valquiria Mago Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Valquiria Torre Infernal Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Mago Hielo Bruja Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Valquiria Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Valquiria Ejército de esqueletos
Hielo Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Torre Infernal Bruja Ejército de esqueletos
Valquiria Torre Infernal Bruja
Ejército de esqueletos Valquiria
Ejército de esqueletos Valquiria Torre Infernal Mago Bruja
Mago Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Valquiria Hielo Arquero Mágico
Valquiria Torre Infernal Mago Hielo Bruja Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Valquiria Hielo
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Valquiria Hielo
Mago Valquiria Arquero Mágico
Mago Hielo Bruja Arquero Mágico
Mago Bruja Arquero Mágico
Mago Hielo Arquero Mágico
Mago
Valquiria Mago Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Mago
Hielo
Mago Arquero Mágico
Valquiria Mago Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago
Hielo Valquiria Mago Bruja Arquero Mágico
Bruja
Mago Bruja Arquero Mágico
Mago Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago Bruja Arquero Mágico
Mago Hielo Bruja
Mago Arquero Mágico
Hielo Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Hielo Bruja Arquero Mágico
Mago Bruja Arquero Mágico
Hielo
Valquiria Mago Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Hielo Bruja Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Hielo Bruja Arquero Mágico

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