Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Megacaballero

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Megaesbirro Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Megaesbirro Mosquetera Duende Forzudo Príncipe oscuro

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Cementerio
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Mosquetera Cementerio
Descarga
Príncipe oscuro Cementerio
Barril de Bárbaros
Mosquetera Duende Forzudo Príncipe oscuro Cementerio
El Tronco
Mosquetera Duende Forzudo Príncipe oscuro Cementerio
Terremoto
Duende Forzudo Cementerio
Flechas
Cementerio
Paquete Real
Megaesbirro Mosquetera Duende Forzudo Príncipe oscuro Cementerio
Bola de fuego
Megaesbirro Mosquetera Duende Forzudo
Veneno
Megaesbirro Mosquetera Duende Forzudo Cementerio
Rayo
Golem de hielo Megaesbirro Mosquetera Duende Forzudo Príncipe oscuro
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Golem de hielo Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Golem de hielo Príncipe oscuro Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Megaesbirro Príncipe oscuro Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Golem de hielo Megaesbirro Mosquetera Duende Forzudo Príncipe oscuro Hielo Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bola de nieve gigante Golem de hielo Megaesbirro Mosquetera

Sinergias de Ataque 5 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Cementerio Golem de hielo Megaesbirro Mosquetera Duende Forzudo Príncipe oscuro
Golem de hielo
Megaesbirro Mosquetera Cementerio Bola de nieve gigante
Megaesbirro
Golem de hielo Bola de nieve gigante Cementerio
Mosquetera
Golem de hielo Bola de nieve gigante Duende Forzudo Príncipe oscuro Cementerio
Duende Forzudo
Bola de nieve gigante Mosquetera Príncipe oscuro Cementerio
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Mosquetera Duende Forzudo Cementerio
Hielo
Cementerio
Cementerio
Bola de nieve gigante Golem de hielo Hielo Megaesbirro Mosquetera Duende Forzudo Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 2 11

Bola de nieve gigante
Golem de hielo Megaesbirro Mosquetera Duende Forzudo Príncipe oscuro
Golem de hielo
Megaesbirro Mosquetera Bola de nieve gigante
Megaesbirro
Golem de hielo Bola de nieve gigante Mosquetera Duende Forzudo Príncipe oscuro Hielo
Mosquetera
Golem de hielo Bola de nieve gigante Megaesbirro Duende Forzudo Príncipe oscuro
Duende Forzudo
Bola de nieve gigante Megaesbirro Mosquetera
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Megaesbirro Mosquetera
Hielo
Megaesbirro
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Megaesbirro Mosquetera Duende Forzudo
Megaesbirro Mosquetera Duende Forzudo Príncipe oscuro
Duende Forzudo Bola de nieve gigante Megaesbirro Mosquetera Príncipe oscuro Hielo
Duende Forzudo Megaesbirro Mosquetera Príncipe oscuro
Duende Forzudo Príncipe oscuro
Hielo Bola de nieve gigante Megaesbirro Mosquetera Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Megaesbirro Mosquetera Duende Forzudo Hielo
Golem de hielo Mosquetera Duende Forzudo
Mosquetera Duende Forzudo
Bola de nieve gigante Golem de hielo Mosquetera Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Golem de hielo Megaesbirro Mosquetera Príncipe oscuro Hielo
Megaesbirro Mosquetera Bola de nieve gigante
Duende Forzudo Bola de nieve gigante Mosquetera Príncipe oscuro Hielo
Bola de nieve gigante Megaesbirro Duende Forzudo Príncipe oscuro Hielo
Duende Forzudo
Bola de nieve gigante Duende Forzudo Hielo
Mosquetera Duende Forzudo Príncipe oscuro
Duende Forzudo Bola de nieve gigante Megaesbirro Mosquetera Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Duende Forzudo Hielo Golem de hielo Megaesbirro Mosquetera Príncipe oscuro
Mosquetera Duende Forzudo
Príncipe oscuro Bola de nieve gigante Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de nieve gigante Golem de hielo Duende Forzudo Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Golem de hielo Megaesbirro Mosquetera
Golem de hielo Mosquetera Duende Forzudo Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Golem de hielo Mosquetera Duende Forzudo
Mosquetera Duende Forzudo Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Golem de hielo Mosquetera Hielo
Príncipe oscuro Golem de hielo Megaesbirro Mosquetera Duende Forzudo
Duende Forzudo Príncipe oscuro
Duende Forzudo Hielo Bola de nieve gigante Golem de hielo Megaesbirro Príncipe oscuro
Megaesbirro Mosquetera Duende Forzudo
Megaesbirro Mosquetera Duende Forzudo Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Duende Forzudo Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Golem de hielo Duende Forzudo
Mosquetera Duende Forzudo
Golem de hielo Megaesbirro Mosquetera Duende Forzudo Príncipe oscuro Hielo
Bola de nieve gigante Golem de hielo Megaesbirro Mosquetera Duende Forzudo Príncipe oscuro Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Golem de hielo Mosquetera Hielo
Bola de nieve gigante Mosquetera
Golem de hielo Mosquetera Príncipe oscuro Hielo
Bola de nieve gigante Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Golem de hielo Megaesbirro Mosquetera Hielo
Mosquetera
Bola de nieve gigante Golem de hielo Hielo
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mosquetera
Mosquetera Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Mosquetera
Bola de nieve gigante Golem de hielo Mosquetera
Mosquetera Hielo
Bola de nieve gigante Golem de hielo Mosquetera
Bola de nieve gigante Mosquetera
Mosquetera
Bola de nieve gigante Hielo
Bola de nieve gigante Megaesbirro Mosquetera Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Mosquetera
Bola de nieve gigante
Mosquetera
Bola de nieve gigante Mosquetera
Bola de nieve gigante Golem de hielo Hielo Príncipe oscuro
Megaesbirro
Bola de nieve gigante Mosquetera
Bola de nieve gigante Mosquetera
Mosquetera
Bola de nieve gigante Golem de hielo Mosquetera
Bola de nieve gigante Megaesbirro Mosquetera Hielo
Bola de nieve gigante Megaesbirro
Bola de nieve gigante Mosquetera
Bola de nieve gigante Hielo
Bola de nieve gigante
Mosquetera Príncipe oscuro Hielo
Bola de nieve gigante Megaesbirro Mosquetera
Hielo
Megaesbirro Mosquetera Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Golem de hielo Mosquetera
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Mosquetera Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Mosquetera Hielo
Bola de nieve gigante Mosquetera
Bola de nieve gigante Mosquetera Príncipe oscuro Hielo

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