Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador Arquero Mágico Cementerio

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Bruja Esqueleto gigante Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Esqueleto gigante Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Duendes Megaesbirro Clon Bruja Leñador
Descarga
Duendes Clon Bruja
Barril de Bárbaros
Duendes Clon Bruja Esqueleto gigante Leñador
El Tronco
Duendes Clon Bruja Esqueleto gigante Leñador
Terremoto
Clon Bruja
Flechas
Duendes Clon Bruja
Paquete Real
Duendes Megaesbirro Clon Bruja Esqueleto gigante Leñador
Bola de fuego
Megaesbirro Clon Bruja Leñador
Veneno
Megaesbirro Clon Bruja
Rayo
Megaesbirro Bruja Leñador
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Tornado Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Clon Tornado Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Megaesbirro Clon Tornado Bola de fuego Leñador Bruja Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Megaesbirro Clon Tornado

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Megaesbirro
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego
Tornado Megaesbirro
Clon
Esqueleto gigante Bruja Leñador
Tornado
Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante
Bruja
Clon Tornado Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante
Clon Megaesbirro Tornado Bruja Leñador
Leñador
Clon Bruja Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 1 12

Duendes
Megaesbirro Esqueleto gigante
Megaesbirro
Duendes Tornado Bruja Esqueleto gigante Leñador
Bola de fuego
Tornado Leñador
Clon
Tornado
Bola de fuego Megaesbirro Bruja Esqueleto gigante
Bruja
Megaesbirro Tornado Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante
Duendes Megaesbirro Tornado Bruja Leñador
Leñador
Megaesbirro Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Bola de fuego
Leñador Duendes Megaesbirro Bruja
Tornado Bruja Leñador Duendes Megaesbirro Esqueleto gigante
Bruja Leñador Duendes Megaesbirro
Bola de fuego Tornado Esqueleto gigante Leñador
Bola de fuego Tornado Duendes Megaesbirro Leñador
Megaesbirro Tornado Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bruja Duendes Tornado Leñador
Tornado Duendes Esqueleto gigante Leñador
Duendes Bruja Megaesbirro Bola de fuego Tornado Esqueleto gigante Leñador
Megaesbirro Bola de fuego Tornado Bruja
Leñador Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego Duendes Megaesbirro Tornado Bruja Leñador
Leñador
Tornado Bola de fuego Leñador
Duendes Bola de fuego Tornado Bruja Leñador
Bola de fuego Duendes Megaesbirro Tornado Bruja Leñador
Tornado Bruja Megaesbirro Bola de fuego Esqueleto gigante Leñador
Tornado Leñador
Duendes Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Duendes Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego Megaesbirro Leñador
Esqueleto gigante Leñador Duendes Bruja
Esqueleto gigante Leñador Bola de fuego Tornado
Esqueleto gigante Bruja Leñador
Bola de fuego Tornado Bruja
Duendes Megaesbirro Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante Duendes Megaesbirro Bola de fuego Tornado Bruja
Bruja Megaesbirro
Megaesbirro Bruja Esqueleto gigante Leñador
Bola de fuego Tornado Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Bola de fuego Bruja Leñador
Bola de fuego Bruja
Bruja Duendes Megaesbirro Bola de fuego Tornado Esqueleto gigante Leñador
Megaesbirro Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego
Bola de fuego Megaesbirro Tornado Bruja
Tornado Bruja
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Duendes Bola de fuego Tornado Leñador
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Megaesbirro Bola de fuego
Bola de fuego Tornado Bruja
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Tornado
Tornado
Bola de fuego
Tornado Bola de fuego Bruja
Megaesbirro Bruja
Bola de fuego Tornado Bruja
Bola de fuego Tornado Bruja
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Bruja
Megaesbirro Bola de fuego Bruja
Megaesbirro Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Esqueleto gigante
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Megaesbirro Tornado Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Megaesbirro Leñador
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado Esqueleto gigante
Megaesbirro
Bola de fuego Tornado Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego Tornado Bruja
Bola de fuego Tornado Bruja Esqueleto gigante

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