Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Arquero Mágico

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bárbaros de élite Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Bárbaros de élite Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Clon
Descarga
Horda de esbirros Clon
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mago Clon Esqueleto gigante
El Tronco
Bárbaros de élite Clon Esqueleto gigante
Terremoto
Clon
Flechas
Horda de esbirros Clon
Paquete Real
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Clon Esqueleto gigante
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Clon
Veneno
Horda de esbirros Mago Clon
Rayo
Bárbaros de élite Mago
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cohete El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Furia Clon Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia El Tronco Clon Horda de esbirros Mago Bárbaros de élite Cohete Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia El Tronco Clon Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Furia Clon Esqueleto gigante
Bárbaros de élite
Furia Mago El Tronco
Mago
Bárbaros de élite Furia Esqueleto gigante
Cohete
Furia
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Esqueleto gigante
Clon
Esqueleto gigante Horda de esbirros
Esqueleto gigante
Clon Horda de esbirros Mago Furia El Tronco
El Tronco
Bárbaros de élite Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 7

Horda de esbirros
El Tronco
Bárbaros de élite
Mago El Tronco
Mago
Bárbaros de élite Esqueleto gigante El Tronco
Cohete
El Tronco
Furia
Clon
Esqueleto gigante
Mago El Tronco
El Tronco
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Cohete Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Horda de esbirros Mago El Tronco
Horda de esbirros Bárbaros de élite El Tronco
Horda de esbirros Cohete Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Cohete Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco
Horda de esbirros Cohete Mago
Cohete Esqueleto gigante El Tronco
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Horda de esbirros Esqueleto gigante
Horda de esbirros Mago Esqueleto gigante El Tronco
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Cohete Esqueleto gigante El Tronco
Mago Cohete Horda de esbirros El Tronco
Bárbaros de élite Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete Bárbaros de élite El Tronco
Horda de esbirros Mago Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago El Tronco
Mago El Tronco Esqueleto gigante
Bárbaros de élite
Mago Horda de esbirros Bárbaros de élite Esqueleto gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Mago Cohete El Tronco
Esqueleto gigante Horda de esbirros Bárbaros de élite Cohete El Tronco
Cohete Esqueleto gigante Horda de esbirros Bárbaros de élite El Tronco
Esqueleto gigante Horda de esbirros Bárbaros de élite
Mago Cohete Horda de esbirros
Cohete Horda de esbirros Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Cohete Esqueleto gigante Bárbaros de élite El Tronco
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Cohete Bárbaros de élite Esqueleto gigante El Tronco
Bárbaros de élite Cohete Esqueleto gigante Horda de esbirros Mago
Mago Horda de esbirros
Bárbaros de élite Horda de esbirros Cohete Esqueleto gigante El Tronco
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Esqueleto gigante El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Cohete Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco
Cohete Horda de esbirros Esqueleto gigante El Tronco
Cohete Esqueleto gigante El Tronco
Mago Cohete Horda de esbirros El Tronco
Mago Horda de esbirros Cohete
Horda de esbirros Mago El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Cohete Horda de esbirros Bárbaros de élite
Cohete Horda de esbirros Mago El Tronco
Mago Cohete
Cohete Bárbaros de élite El Tronco
Horda de esbirros Cohete
Bárbaros de élite El Tronco
Cohete Horda de esbirros Mago El Tronco
Horda de esbirros Mago Cohete El Tronco
Cohete
Horda de esbirros Cohete
Cohete Mago El Tronco
Cohete Mago El Tronco
Cohete Horda de esbirros Esqueleto gigante El Tronco
Cohete Mago
Cohete El Tronco
Cohete Horda de esbirros El Tronco
El Tronco Mago
Horda de esbirros
El Tronco Mago
Mago El Tronco
Cohete El Tronco
Bárbaros de élite Horda de esbirros Mago
Cohete Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Mago Cohete El Tronco
Cohete Horda de esbirros
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Cohete Mago El Tronco
Horda de esbirros Cohete
Cohete Mago
El Tronco
Horda de esbirros Mago Cohete
El Tronco Mago
Cohete Esqueleto gigante
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite Cohete Esqueleto gigante El Tronco
Cohete
Cohete Esqueleto gigante El Tronco

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees