Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Arquero Mágico

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Esbirros Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Montapuercos Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Esbirros Montapuercos Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Espíritu de Fuego Esbirros Ejército de esqueletos Princesa
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Ejército de esqueletos Princesa
El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Montapuercos Ejército de esqueletos Princesa
Terremoto
Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Esbirros Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Esbirros Mini P.E.K.K.A Montapuercos Ejército de esqueletos Princesa
Bola de fuego
Esbirros Montapuercos Ejército de esqueletos Princesa
Veneno
Esbirros Ejército de esqueletos Princesa
Rayo
Mini P.E.K.K.A
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas Esbirros Ejército de esqueletos Princesa Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas Esbirros

Sinergias de Ataque 5 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Montapuercos Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo
Esbirros Montapuercos Mini P.E.K.K.A Princesa
Flechas
Montapuercos Mini P.E.K.K.A
Esbirros
Espíritu de hielo Montapuercos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas Esbirros Montapuercos Princesa
Montapuercos
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Princesa
Ejército de esqueletos
Princesa
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 9

Espíritu de Fuego
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Esbirros Ejército de esqueletos Princesa
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Esbirros
Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Espíritu de Fuego Flechas Ejército de esqueletos Princesa
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Princesa
Princesa
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Esbirros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Esbirros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esbirros
Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Princesa
Flechas Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Esbirros
Esbirros Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas Princesa
Flechas
Mini P.E.K.K.A Esbirros Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A
Esbirros Ejército de esqueletos Flechas Princesa
Flechas Esbirros Princesa
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Esbirros
Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Princesa
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas Esbirros Ejército de esqueletos
Flechas Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Esbirros Princesa
Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Flechas Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Esbirros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Espíritu de Fuego Flechas Espíritu de hielo Esbirros Princesa
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esbirros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Flechas
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas
Flechas Princesa
Flechas
Flechas
Espíritu de Fuego Flechas
Flechas Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Esbirros Princesa
Espíritu de Fuego Flechas Princesa
Flechas Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Princesa
Flechas
Espíritu de Fuego Esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Princesa
Espíritu de Fuego Flechas Princesa
Espíritu de Fuego Princesa
Flechas Esbirros Princesa
Princesa Flechas
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Flechas Mini P.E.K.K.A Princesa
Espíritu de Fuego Flechas Princesa
Esbirros
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Princesa
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Espíritu de Fuego Flechas Princesa
Espíritu de hielo Esbirros
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Espíritu de hielo Flechas Princesa
Flechas Princesa
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Esbirros Ejército de esqueletos Princesa
Espíritu de Fuego Flechas Princesa
Flechas
Mini P.E.K.K.A Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Espíritu de hielo Esbirros Princesa
Princesa
Princesa

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