Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Arquero Mágico

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Cementerio Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Gigante Noble Cementerio
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bruja Cementerio
Descarga
Pandilla de Duendes Gigante Noble Bruja Cementerio
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Bruja Cementerio
El Tronco
Pandilla de Duendes Gigante Noble Bruja Cementerio
Terremoto
Pandilla de Duendes Bruja Cementerio
Flechas
Pandilla de Duendes Bruja Cementerio
Paquete Real
Pandilla de Duendes Bruja Cementerio
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bruja
Veneno
Pandilla de Duendes Bruja Cementerio
Rayo
Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo Bruja Cementerio Gigante Noble Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Gigante Noble Espejo
Gigante Noble
Bola de fuego Pandilla de Duendes Espejo Bruja
Bola de fuego
Gigante Noble Espejo Cementerio Hielo Megacaballero
Espejo
Bola de fuego Pandilla de Duendes Gigante Noble Hielo Cementerio
Hielo
Cementerio Bola de fuego Espejo
Bruja
Gigante Noble Cementerio Megacaballero
Cementerio
Bola de fuego Hielo Espejo Bruja Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Bruja Cementerio

Sinergias de Defensa 1 6

Pandilla de Duendes
Espejo
Gigante Noble
Bola de fuego
Espejo Hielo Megacaballero
Espejo
Bola de fuego Pandilla de Duendes Megacaballero
Hielo
Bola de fuego Megacaballero
Bruja
Megacaballero
Cementerio
Megacaballero
Bola de fuego Espejo Hielo Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Megacaballero Hielo
Bruja Pandilla de Duendes Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo Bruja
Bola de fuego Megacaballero
Bruja Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Bola de fuego Hielo Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja
Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo Bruja
Bola de fuego Megacaballero Pandilla de Duendes Hielo Bruja
Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo Megacaballero
Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Megacaballero Pandilla de Duendes Bruja
Hielo Bruja Bola de fuego Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Bola de fuego Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Bruja
Pandilla de Duendes Megacaballero Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bruja Megacaballero
Bola de fuego Pandilla de Duendes Hielo Bruja
Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja
Megacaballero
Hielo Megacaballero Bola de fuego Bruja
Bruja Pandilla de Duendes
Megacaballero Bruja
Megacaballero Bola de fuego
Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Bola de fuego Hielo
Megacaballero Bola de fuego Hielo Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Hielo Bruja
Bruja
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Hielo Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Hielo Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Hielo
Megacaballero
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo Bruja
Bola de fuego Bruja
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Hielo Bruja Megacaballero

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